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  • 1 # 胡露娃大戰奧特曼

    看到魔獸爭霸的問題還是忍不住來回答。。。魔獸爭霸3問世已經快二十年了,然後被股票不斷下跌並且再也做不出口碑收入雙贏遊戲的暴雪拿出來炒冷飯。。。毫無疑問,暴雪就是來收情懷稅的,我願意為這份情懷買單。。。。畢竟對我而言,魔獸爭霸就是我的青春。。。

    至於會不會火,個人覺得很難,星際2畫面精美,種族重做,兵種豐富,可是星際2火了嗎?rts遊戲門檻太高了,需要花幾個月的時間才剛剛入門而已,還有那麼多不同的戰術要學習。。。而現在的遊戲越來越快餐化,除了我們這些有基礎老玩家,玩慣了拿起手機只按幾個鍵的小年輕,有幾個會花大量時間來練習?然後還一直被虐。。。這明顯不可能。。沒有新人只有忙於工作的老玩家玩。。。這麼狹小的群眾基礎決定了它不會火。

    我認為魔獸爭霸第二次火的最好時機就是當年由於魔獸地圖限制,冰蛙不得不考慮用新引擎做dota的時候,暴雪如果能和他合作,在魔獸爭霸的基礎畫面做dota2,不改變模型和技能,dota2的大量玩家很大機率會被重做的畫面吸引而導流到魔獸爭霸來。。。畢竟流量才是王道,這點騰訊就深諳此道。。。但是當時如日中天的暴雪傲慢的拒絕了和冰蛙合作,自己搞一個不倫不類的風暴英雄來作死。。所以現在的重製版,無非就是黔驢技窮的暴雪故技重施的炒冷飯而已。。。請參見魔獸世界中暴雪如何將炒冷飯這項技能練制宗師級!

  • 2 # 囧暗說

    應該是有可能的,畢竟當年魔獸3的橫空出世,很多人那是也還只是少年,不過貌似目前的預售資料並不算很好,需要正式上市後看宣傳

  • 3 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    《魔獸爭霸3》能吸引一批新玩家入坑,然而從整體來看,如果暴雪僅僅是重置遊戲,能吸引的忠實玩家恐怕是極其有限的。

    《魔獸爭霸3》與競技遊戲的變遷

    其實,無論《魔獸爭霸3》還是《星際爭霸2》,沒能保持長期爆火的原因,就是競技遊戲市場的短平快化,需要操作多個單位,運作多線,複雜的傳統RTS遊戲,已經逐漸被更加簡單便捷的遊戲取代。《3C》到《DOTA》再到沒有反補的《英雄聯盟》,以及更加入手簡單的《王者榮耀》,競技遊戲一直在向短平快化發展。就連暴雪自己,也做了《爐石傳說》和《守望先鋒》兩款作品。

    《魔獸爭霸3》的入手畢竟還是太難了,剛打完戰役,到能打贏簡單電腦,到能打贏瘋狂電腦,再到姑且算會和人打,已經是連著月的時間,相比更加簡平快的MOBA,《魔獸爭霸3》在系統上同樣是缺乏吸引力的。

    《魔獸》的IP和《魔獸世界》

    如果說SE各種炒冷飯還能騙情懷的話,《魔獸》系列的IP恐怕在炒冷飯騙情懷上都不容易了,原因正是因為《魔獸世界》的存在。《魔獸世界》無數個版本的大眾向,易上手的改良,讓《魔獸》系列IP的粉絲,最終幾乎都落在了《魔獸世界》裡,哪怕是作為一個月不上線多少次的“休閒玩家”。作為大型MMORPG,《魔獸世界》無論是對個人玩家的體驗,還是世界的豐滿程度,都要超過《魔獸爭霸3》太多。

    而《魔獸世界》的玩家哪怕買了《魔獸爭霸3:重置版》,大體上也只是淺嘗輒止,很難成為長期玩,沉迷對戰的忠實玩家。

    如果《魔獸爭霸3》只是復刻,而不做系統上的增補與改良的話,碎碎念君認為,會拉來很多“蝗蟲”玩家體驗,然而很快,遊戲熱情就會二度散去,一如《風暴英雄》。

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