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1 # 吉爾維森景觀設計
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2 # 起點農業
生態農莊也是休閒農業的一種。也都是以農業、農產品為前提做採摘園、親子園、垂釣園、風景區等在完成一套的生態農莊的設計。
趣味性
主要體現在園區專案設計,包含採摘、親子參加遊戲等
採摘比賽、親子游戲拔河、親子游戲游泳啊等這個不做具體介紹。
休閒性
大家都是在繁忙的工作後才到這裡的。體驗就是這裡風景優美,空氣新鮮,在這裡小住一下田園民宿。也許能忘掉他日的喧囂。
在農莊的休閒小路上做個晨跑,帶來不一樣的感受。
在鄉村小湖釣釣魚,吃個野餐。風景也不錯。感受原汁原味的生態農莊。
生態農莊設計核心就是 田園的原汁原味,減少現代化設計。
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3 # 建設玻璃溫室大棚
農莊集農業農事體驗、遊玩、垂釣、採摘、餐飲,民宿等這幾項板塊也是不可少的,不可以同質化,做到獨特有自己的特色之處,別人無我有,別人有我優,別人優自己獨特,想要有趣味首先要生態的環境創意的景觀,在生態綠色的環境裡,融入康養業態很好。
我是園林設計、景觀規劃設計師,我願分享我的看法,並且總寫了以下5點:
一、生態農莊設計,突出趣味性和休閒功能,必須要以景觀的思維來主導總體設計。
1、從生態農莊的自然人文結構要素來看,生態農莊通常包含著大自然界的山、梯、林、田等,所謂山林野地、湖光秀美、人傑地靈、倉廩滿囿。然而這些要素,與之最為密切的便是園林設計、景觀規劃學科,因此,如若結合園林設計、景觀的規劃來塑造,必將自然人文要素中涵蓋的趣味點、休閒點的價值展現最大化。
2、從生態農莊的規劃建築結構要素來看,生態農莊的範圍大則千畝有餘,小則數畝滿盈,在總體規劃之前,阡陌交通,雞犬相聞的意味顯著。建築則以滿足閒適的生活、逍遙的住居、康樂的體驗為主導,無論在數量、體量、規劃密集度等方面,都與社群住宅存在顯著的差異。然而這些要素綜合在一起,做出新的開發,突顯趣味性和休閒功能,就需要系統性的調節,園林設計、景觀的規劃最突顯優勢之一,就是對事物的調節性。
二、生態農莊設計,突出趣味性和休閒功能,如若以景觀的思維來主導設計,可從以下幾個層面來重點打造興趣點和休閒功能。
3、作物種植+大地景觀
生態農莊設計,在總體設計的時候,首先要意識到設計最終的落地效果的呈現樣貌,這種樣貌,首先從整體上就要啟用該地區遊覽的人群和觀眾。農作物可以根據瓜果、蔬菜的不同特徵,結合時令的變化,科學、合理、便捷、運用藝術化的手法做出規劃,讓農莊作物種植在大地上留下特殊的農色烙印。從而突出趣味性和休閒功能。
4、建築用房+垂直綠化
生態農莊設計,在總體設計的時候,要突出農莊作物的展示功能,可以在農莊建築立面牆邊,種植符合豎向生長的瓜果蔬菜植物,形成垂直綠化的效果。
5、系統規劃+主題景觀(樂趣採摘、婚紗影地、田園餐廳、親子樂園、開心牧場、樂活康養等)
生態農莊設計,在總體設計的時候,要緊抓專案環境的生態性,與農色精華體驗相結合,根據特有的人文地理環境,結合遊客內心對生活的夙願美景,形成主題性景觀。
以上便是我的看法,希望您能喜歡,感謝讀者閱覽!