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  • 1 # 麥大麥

    哈哈哈這是一個有趣的問題,由於steam上的審查機制要遠遠比主機平臺寬鬆許多,因此就產生了一些稀奇古怪的遊戲,自然也就出現了一些奇怪的遊戲成就,今天大麥就來和大家說說在steam上有哪些奇怪的遊戲成就吧。

    1000個編譯錯誤

    在很早之前,steam上有一款名為Game Maker Studio的軟體,這是一個2D遊戲引擎其實steam上也不全是遊戲,有時也會是軟體。這款軟體呢有一個成就就是完成1000次的編譯錯誤,這簡直就是程式設計師的血淚史。

    除了1000次編譯錯誤的成就之外,還有1000次的解決BUG,在安卓平臺執行,在蘋果平臺執行等等。

    不過後來這個遊戲引擎就下架了,現在玩家就沒辦法購買咯。

    3D mark裡面的奇怪成就

    3D Mark作為一款電腦效能測試軟體在steam上有售賣,自然也有他獨特的成就係統。其中比較正常的例如電腦效能達到9000分這種,當然還有一個比較奇特的成就是玩家用同樣的硬體提交兩次成績,並且第二次比第一次成績要提高10%,這就要求使用者要有一定的硬體基礎去對電腦進行超頻或者降頻。

    當然,還有依靠人品的成就比如需要玩家電腦的效能得分裡面現“666”和“1337”這樣的指定數字組合。這完全就得靠人品才能解決了。。。

    最坑錢的成就,無聲拍賣

    在steam上有一款名為社交訓練師的遊戲,在遊戲中有一個遊戲成就名為“無聲拍賣”。想要獲得這個成就,就需要給遊戲開發者打錢,誰打的錢多誰就能獲得這個成就。

    結果這個遊戲開發者被玩家爆罵,不過後來這個事件最終也不了了之了。

    去外面走走

    這也是很奇葩的一個遊戲成就,在《史丹利的寓言》這款遊戲中要求玩家五年不準開啟這款遊戲並且不準刪除他,就能獲得一個名為“去外面走走”的成就。其實作者的初衷也是為了讓更多的遊戲玩家在除了遊戲之外能夠多體驗一些生活的其他樂趣,不過也有玩家表示這樣的行為是對成就係統的不尊重,反正大家的看法都不太一樣。

  • 2 # 執念陌相顏

    對於硬核玩家來說,Steam 上的成就係統一直都比較尷尬,含金量比主機上的要低一些。

    當然,這個「含金量低」的意思不是說 Steam 成就拿起來容易。同一款遊戲,Steam 上成就的解鎖條件和主機上一般沒有什麼區別。

    比如(絕地求生)有一個成就:兄弟不要敲我頭

    用平底鍋淘汰一個玩家就能達成

    和平主義者:不淘汰任何人進去前十十次

    這個成就對於伏地魔來說可能比較容易完成,但是對於剛槍族來說就不是很友好啦

    CSGO:頭顱粉碎者,一回合之內爆頭殺死五名玩家,這個難度有點大,比王牌更難達成

    殺人狂終結者:沙掉一名在15秒內殺死了你四名隊友的敵人

    這個成就難度在於敵人能在15秒殺光你的隊友,槍一定很剛,你要對槍贏,很難哦

    帽子戲法:同時控制三名敵人

    這個成就也一樣很難達成,需要連續擊殺他們三人多次

    爆你頭沒商量:

    75.爆你頭沒商量:連續三次以所持槍械中的第一法子彈擊殺敵人

    連續三次爆頭容易,連續三次一發難度可想而知呀

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