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  • 1 # 12點睡不醒

    都知道雲頂之弈小龍堪比大龍,甚至比後面出現的遠古龍都猛的多。

    狂野龍法也算是現階段比較主流的一種派系了,七人口成型,強度還是不錯的。

    打小龍不好打的原因,一是站位問題和控制銜接。第二就是看你養的大哥是誰了。狂野龍法養大哥有多種選擇,有的人養龍王龍女,有的養龍王露露,也有養龍女納爾的。

    像我通常選擇養龍女的,打小龍還是挺輕鬆的。狂野龍法之所以不好打就是因為沒有控制,所以站位尤其重要,不分開站的話兩三口就團滅了。

    像養的龍女肯定是要放到邊邊的,確保它變形成功多噴幾口。另外就是狼人和狐狸這種對打小龍貢獻小的,可以往前排放,賣掉就行了。其他的真的沒什麼需要注意的。因為自從9.14小龍改版,不像之前有龍屬性魔法免疫,所以現在還是比較容易的。

    當然,你不能站位從頭到尾一成不變,那很容易被人針對的,打不過小龍也就不奇怪了。畢竟小龍攻擊是雛形區域,你的英雄都扎堆,那還不瞬間團滅。

  • 2 # 雲頂小小明

    目前版本的小龍堪比大龍,還是非常厲害的,現在的我們想打贏他主要有3種方法;

    第一、控制;選擇極地陣容打龍還是非常簡單的,因為龍是吃冰凍控制效果的。一般4極地2星棋子就沒有什麼壓力了,配上遠端輸出會更好打一點;

    第二、透過分散站位拖延龍清人的速度,利用高輸出打掉;因為龍是正面扇形攻擊的;所以要儘量避免抱團,而且將自己的肉進行分散站位;給出後排足夠的輸出時間;只要陣容有點坦度不是全脆皮,還是可以打掉龍的;

    第三、完全靠陣容強度硬推。比如有個神裝2星德萊文,直接前面拖一下,分分鐘就搞定了。

    那我們在來說說狂野龍法組合;上面的條件貌似只滿足第二個,那麼我們用該陣容的時候就需要給後排法師足夠的輸出空間,最起碼讓他們把技能能放出來,還是有機會可以一打的。

    9.14版本相對而言法師遇到龍還是可以打的,不像前一個版本,龍是魔法免疫的,法師陣容根本沒法完。當然龍的高魔抗加上高輸出還是有一定難度的。所以被教做人也不是什麼稀奇的事情了!

    當然從遊戲設計的角度,你的雙龍都是我的崽,憑什麼讓你打得過~

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