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《爐石傳說》新模式,酒館戰棋在11月6日推出,已經過去兩週多了。新模式與11月13日全面公測,目前所有玩家都可以玩。
更新後,爐石將“競技模式”和“酒館戰棋”合併到一個入口——“其他模式”,在遊戲主介面即可看到。
爐石傳說新模式-酒館戰棋酒館戰棋的玩法和自走棋玩法略有相似之處,不過爐石本身是卡牌對戰遊戲,暴雪在玩法設計上將爐石的對戰和自走棋進行了融合。
遊戲流程:
選擇英雄→酒館操作(消耗鑄幣購買隨從或者升級酒館)→戰鬥→酒館操作→......→遊戲結束。
英雄選擇:對局需要8人同時參與。遊戲目前有24個英雄,開局時,每個人隨機3個英雄,美人選擇一個後對局開始。英雄差異主要在技能,其次是血量,一般英雄血量40,特殊英雄血量60.
酒館:酒館提供對戰所需的隨從。酒館共有6級,每級可隨機出的隨從不同。升級酒館消耗鑄幣遞增,每次重新整理酒館需要1鑄幣。酒館中購買隨從需要3鑄幣,出售隨從可獲得1鑄幣。
隨從:目前遊戲中共有81張卡牌,型別主要為野獸、魚人、機械、惡魔,和其他無種族卡牌。獲得3張同一個隨從牌後可升級卡牌,同時獲得一張更高等級隨從3選一的卡牌。
戰鬥:酒館戰棋的戰鬥為自動戰鬥,攻擊順序從左到右自動攻擊。如果雙方隨從數量相同,先手為隨機;如果雙方隨從數量不同,則隨從多的一放先出手。隨從預設優先攻擊嘲諷隨從,攻擊物件為隨機。
結算:自動戰鬥直至其中一放隨從全部死亡後進入結算,結算時勝利方按照英雄等級+剩餘所有隨從等級的總和對對手造成傷害。
奪冠:遊戲機制兩兩匹配,知道對局剩餘最後一人時結束。
酒館戰旗好玩嗎?酒館戰旗的核心依舊是自走棋,不過結合了爐石的卡牌對戰玩法,還是蠻有新意的。
目前遊戲主要有5中流派,野獸、機械、惡魔、魚人、混合,其中大後期強度上混合>野獸>機械>惡魔>魚人,成型速度上機械>野獸>惡魔>魚人>混合。對戰中的流派選擇按照前期優先隨從身材,中期選擇流派,後期完善體系的思路進行,各種流派都有可能奪冠。
直播平臺的熱度和B站UP的影片熱度也一路攀升,官方賽事也在推進,整體來看熱度還是很高的。
回覆列表
這個模式在11月13日就正式開始對所有玩家進行開放了,其實說怎麼怎麼去看待這個模式呢?奮鬥個人覺得這是一個遊戲的趨勢,比如刀塔自走棋,比如雲頂之弈等等這些本來是端遊的其他型別遊戲,然後這一個型別就火了很多遊戲就會陸陸續續的出來!
那這個遊戲的本身又是什麼的一個型別呢?畫風是一個偏2D的卡牌自走棋模式。這其實讓許多玩家吐槽因為在很多玩家眼裡,爐石傳說裡的隨從都是做的十分精緻的,如果可以出來3D效果的自走棋,那絕對是可以火一把的,所以這個讓很多人都比較的失望,當然也包括我自己。
那具體的打法就是開始兩個英雄裡面選一個英雄,每個英雄的技能不一樣。在選擇好了之後可以購買隨從,隨從是3金幣買一個,那麼1金幣就可以切換,0金幣可以凍結,攻擊是從左邊到右邊依次攻擊。攻擊物件隨機,有嘲諷的優先攻擊。
奮鬥覺得,這個問題是針對不同的愛好者,有著不一樣的體驗,所以感受也不一樣。自己覺得最好,那便是最好的。