回覆列表
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1 # 電競遊樂院
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2 # 陳大騙子
當然可以
目前看來往手遊發展是一個很好的方向,誰不想躺在床上舒舒服服的下棋呢?
個人認為自走棋的魅力在於“賭”,這也是近期賭狗流火爆的原因,賭狗流後期並不強,厲害就厲害在中期別人還是一兩星的時候,你已經三星了,享受這種碾壓的感覺。
沒一次抽牌都會覺得下一次能出自己想要的,這種“賭”帶來的快感,跟你卡牌遊戲的十連是一樣的,自走棋的頻率更頻繁,而且成本更低。
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3 # 棋痴吹球者
很多人如這個坑後感覺到一個問題就是時間問題,一把時間太長,而且pc端侷限性太大,所有手遊就順勢誕生了。這是一個趨勢。即時性以及一把遊戲時長在手遊中都有得到控制,對於自走棋的推廣肯定是有好處的。所以我預測手遊的可玩性會比端遊更高。這也是個人觀點。加之手遊qq的建模。受眾相對與data來說更多了。祝自走棋越做也好。
首先回答樓主的問題:
從“刀塔自走棋”到“自走棋手遊”,未來還能達到新的高度嗎?
作為一名一直下棋一直爽的棋友,肯定相信自走棋未來還能達到新的高度,毫無疑問。自走棋手遊的訊息是3月14日,官方正式放出的,而且已經開啟了預約,這裡談一點個人的感受。
自走棋自上線以來就是一直火爆,線上玩家數和訂閱玩家數一直在瘋狂增長。
比較讓人欣慰的是,自走棋的玩家忠誠度特別的高,對於一些抄襲的遊戲的出現,清一色的支援正版,抵制盜版。
這一玩家自主自發的行為,讓很多對於自走棋有染指心理的大廠商,停下了試探,其中有哪些廠商和人物,網路上很多報道,感興趣的小夥伴可以自己去找找看。在抵制盜版的同時,對於正版手遊,玩家也是非常期待的。畢竟端遊需要下載十幾個G的DOTA2,而且手遊是現在最火熱的遊戲形式,它的隨時隨地和方便性是PC端無法比擬的。而且很多老玩家也都能感覺出來,自走棋獨立的最好辦法就是手遊。
PC端方面,自走棋是DOTA2自制圖遊廊的衍生品。
所有的遊戲內容,角色模型,英雄技能等,都是取自DOTA2的素材庫。如果想要獨立出去,難度比較大,而且需要得到官方的授權。但是自走棋如今的火爆程度,V社是肯定不會同意自走棋獨立出去的。所以只能講目標轉向手遊,手遊的研發比較簡單,特別是對於自走棋這種休閒遊戲來說。但是同樣會有授權的問題,所以自走棋手遊官方的說法是會採用全新的模型。關於這一點,玩家究竟買不買賬,還等遊戲正式上線才能知曉。
但是手遊的出現,已經意味著自走棋走向了正軌。
但是為什麼不和騰訊或者網易這種大廠商合作,還是很讓人覺得不解的。以自走棋現在的火爆程度,完全可以和騰訊合作,仍然自主研發,但是由騰訊來發行和提供技術,是不是會更好?先不談騰訊的黑歷史,最起碼現階段國內而言,騰訊絕對是第一的遊戲發行廠商,而且關於電競這塊,騰訊也一直做的不錯,王者榮耀的各種賽事就是最好的證明。可能因為DOTA圈子的關係?個人不是很理解。