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  • 1 # 庫拉評番

    多個滿級號大半都是在軍團再臨以前留下的,軍團再臨之後逐漸變肝,玩多個小號的餘力不多了。

    而過去玩很多滿級號無非三點:

    大號很容易裝備畢業

    在神器系統和泰坦造物出現之前,PVE玩家只需打當前團本獲取需要的裝備即可,就算臉再黑,有10個CD怎麼也畢業了,期間如果沒有開下一級的團本,大號除了去刷刷坐騎聲望、做做成就之外就沒什麼事幹了,若是一個大版本的末期,已經沒有新一級團本的情況下會更加沒事幹,只能練小號,事實上,就算是很肝的軍團再臨,在7.3末期也會有人拿出小號來玩,只不過就算有追趕機制,跟上大號的進度也得肝一陣,所以沒有之前版本玩的那麼多。而PVP玩家就更省事了,和團本掉落裝備不同,PVP只要去刷點數就能換角鬥士裝備,特別是角鬥士裝備個別部件取消了分段要求之後,剛練起來的小號混混評級,再找個朋友混混22,沒幾周就能混齊一身角鬥士,之後就可以換下一個職業了。

    (PVP玩家裝備很容易用點數換齊)

    得不到的永遠是最好的

    魔獸世界職業很多,就算越來越同質化,但其本質上的差異也是顯而易見的,類似玩法師的時候羨慕術士能單刷,玩術士羨慕法師腿長這種事,在任何職業那裡都有,所以不把所有職業都體驗一遍的話總是不滿足,然後玩其他的職業自然要玩到頭,一來二去全職業滿級也就很正常了。

    (全職業不都體驗一遍的話總覺得虧了)

    陪朋友一起玩

    就算在招募出現之前,因為以上兩點也會有人去玩小號,而魔獸世界是一個多人遊戲,升級的路上也會希望有個朋友陪著一起玩,這時雖然大號裝備畢業沒事幹、但對玩小號並不積極的人收到朋友的邀請,也很容易一起玩個小號。而在招募系統出現之後更是如此,招募者可以獲得額外的遊戲時間和獎勵坐騎、寵物,直接提高了玩小號的積極性,且因為被招募者沒什麼好處,所以多數情況下都是朋友之間約好互相招募玩多個小號,從而達到雙方都獲得獎勵的目的,在招募三倍經驗和傳家寶的加持之下,玩滿級很容易,全職業制霸也就很容易了。

    (招募出現之後更是提高了玩小號的積極性)

  • 2 # 今天打窩窩

    魔獸世界大規模練小號,是從萬年TBC開始。當時版本末期大多數玩家很無聊,爭相開始練小號。或是為了體驗別的職業,或是為了打金團。

    自從開放了傳家寶,小號練級速度大大提升,幾乎每一個玩家都有一個或者是兩個滿級的號。版本也變得越來越便當,玩家完全有時間搭理很多個號。

    為了賺錢

    魔獸世界中,人手滿級號最多的版本,應該德拉諾之王。要塞玩法的上線,讓好多玩家宅了起來。一次運營十幾個甚至幾十個號的玩家比比皆是,只需要每天在要塞裡收收菜,完成以下任務板的任務,就可以賺的盆滿缽滿,完全不用為點卡發愁。

    軍團再臨版本中,暴雪繼續延續了這個傳統,上線了職業大廳。同樣玩家只需要運營自己眾多的小號完成隨從任務,就可以大把大把的賺取金幣。很多玩家一個版本賺個幾千萬金是沒有問題的。

    個人愛好

    有的玩家純粹是個人愛好,每個版本不把所有職業都玩到滿級,就會很難受。

    有的是為了團本進度,而準備的各種號,隨時待命,隨時上線。

    還有最重要的一點,哪個版本最無聊哪個版本人手滿級小號最多。

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