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  • 1 # 不想中二的旭子

    騎馬與砍殺是畫質爛可玩性高的遊戲,它的可玩性已經把畫質這一劣勢掩蓋了。

    騎馬與砍殺2讓我們等了太久,現在開啟內測證明不久以後就會上架。

    這是我們最期待的,終於不用再說那句:“爺爺,你等的騎砍2上架了!”

  • 2 # 小菌閒談

    Hi,樓主好,大家好!我是小菌,出沒於各大遊戲論壇的潛水運營。《騎馬與砍殺2》開啟測試,平常心對待即可。

    距離《騎馬與砍殺2:領主》首次公開已經快7年了,這款被譽為“長壽測試器”的遊戲,最近其研發商終於宣佈遊戲進入小規模Beta測試,也明確表示會後續會進行大範圍的Beta測試,另外今年8月的科隆展,會提供《騎砍2》聯機模式試玩版。苦等7年的騎砍粉們總算可以開始騷動起來了,這意味著什麼?遊戲離發行不遠了(大概)。

    按正常情況來說,遊戲已經小範圍測試,應該是值得開心的事,實際上這確實對於騎砍粉們是個好訊息。但是,我對接下來開放的大規模公開性測試表示有點擔憂。擔憂點主要集中在玩家的期待值過高,遊戲實際呈現達不到玩家心目中的理想值。

    雖然遊戲研發團隊從放出續作訊息後,都有持續的公開遊戲最新進展,我們從中可以看到很多測試畫面和影片,看上去一切都在往好的方向發展。我們可以看到騎砍2除了在原有功能玩法的進行了最佳化外,還追加了許多新內容,比如生孩子功能、衝突模式等。但正是因為頻繁的公開遊戲動態,騎砍粉對遊戲的期待值在不斷拔高。在自己進入遊戲測試的時,很容易產生期待值與實際情況不符,過度失望的情況。

    因此,雖然《騎馬與砍殺2》開啟封測,玩家對接下來的大規模測試要以平常心對待即可(尤其是騎砍粉),就當做是試玩一款新出的遊戲就好。

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