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1 # 萬斯拓精密科技
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2 # lsj20032003
從PC時代到現在的移動網際網路時代,網路已經基本上能滿足我們的生活和工作需求。但是小小的手機和電腦螢幕已經很難滿足我們在視覺上的需求,而且,現在我們也已經越來越不能滿足於文字交流到來的快感,就算加上影片和圖片也難解我們內心最深處的那塊“癢癢”。我們的視覺需求需要進一步滿足。
當5G時代的到來時,這一切將會發生改變。虛擬現實將會越來越多地進入尋常百姓家,而虛擬和現實之間的自由切換會縮短我們在現實中的距離,或者說讓我們感覺不到這種距離。
因為虛擬現實的特點就是創造一種環境,毫無違和感的欺騙我們,而我們又非常享受這種“欺騙”。5G技術革命能為我們打造一個跟真實世界一模一樣的虛擬世界,讓我們在現實的世界中的很多動作都複製到虛擬世界中來。這是電話和手機做不到的,但VR卻能做到。比如:現在當我們和朋友聊天時,基本上是在微信裡透過語音、文字和圖片來進行。但到了VR時代則可以給我們和朋友營造一個線下聚會,這些朋友可能相隔幾千里路。
到那時候,如果春節不能回家,我們也照樣可以和親人營造一種在一起吃團圓飯的場景。當然,虛擬和現實還是有差距的,在虛擬場景中,我們只能傳輸一些資訊,摸得著的有形物體是不能傳輸的,也許這是5G時代到來後虛擬和現實的唯一差距。
另外,隨著人工智慧的發展,VR的發展再結合未來5G的強大網速,或許能在未來打造一個虛擬的夢幻之城。5G的特定是大頻寬、低時延、廣連線,這些特徵給人工智慧提供了末端與主機的高品質連線管道。到那時,自動駕駛,AR、無人機4K直播等將在5G時代走向成熟。
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3 # 黃復得plus
5G只是基礎設施,有了該設施,便於將現實虛擬化,及虛擬現實化。虛擬與現實兩者深度融合還需藉助其他裝置,5G是基本的連線通道。有了5G,虛擬與現實的想象大門才剛剛開啟。
按照目前國家的推進計劃與腳步,預計2019年下半年投入商用,但此期間需要磨合期;預測在2020年5G行業大規模商用會上市。5G與4G相比,簡直是開了掛一樣的速度(成熟期的表現),所以會催生很多新的產業,就針對VR(虛擬現實)產業的發展提幾點看法:
一、VR/AR其實早些年就有,無奈受困於網路速度延遲等因素一直處於不慍不火的狀態,根據國家的部署及規劃2020年全面5G商用,意味著VR產業將迎來一個增長週期,市面上VR頭盔、VR眼鏡、VR可穿戴產品裝置已經比較完善了,藉助於高速網路的秒傳輸可實現非常流暢的使用者使用體驗。
二、5G時代VR角色:接替影片展示行業成為體驗行業的主力軍。
三、VR在醫學方面的應用具有十分重要的現實意義。在虛擬環境中,可以建立虛擬的人體模型,藉助於跟蹤球、HMD、感覺手套,學生可以很容易瞭解人體內部各器官結構。
四、豐富的感覺能力與3D顯示環境使得VR成為理想的影片遊戲工具。
五、虛擬現實已經被世界上一些大型企業廣泛地應用到工業的各個環節,對企業提高開發效率,加強資料採集、分析、處理能力,減少決策失誤,降低企業風險起到了重要的作用。虛擬現實技術的引入,將使工業設計的手段和思想發生質的飛躍。