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1 # 奇葩真會玩
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2 # sst歎號
其實dnf基本每個職業都要練的,就像修羅,都說簡單,但是會玩的卡CD一套爆發炸兩次眼還不耽誤別的輸出。總的來說有柔化的職業普遍更難一點,就連公認簡單的宗妹也要接精通,而且日常柔了墨跡斬最後一下,劍陣三絕天衝也總跳出去,還有公認快餐無腦的魔皇,不手搓根本柔化不起來。柔化裡比較難的還常見的職業就是男女散打了,柔化鼻祖,還有增傷,就是10次簡直喪心病狂,武神還賊快,武極更難受,因為他動作僵,而且是11次柔化。。。
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3 # 遊戲七號
我是喵喵,一個除了顏值一無是處的男人。
這些職業一般都是技能機制還有操作水平的問題,下面給大家舉幾個栗子。
第一:黑暗武士
體操王子這個職業想必大家應該也很熟悉,這個職業擁有所有男鬼劍轉職的技能並且使得那些技能形態變得更加簡單粗暴,技能的釋放速度以及釋放時間也是在黑暗武士這裡得到了最佳化。但是他跟其他的職業不同的就是這個職業的技能欄有著排列的功能,你能夠把喜歡的技能排列順序選擇好並且把對應的技能拖到技能欄中,這樣就能夠實現一排技能能夠連貫使用的效果。別的不說一個新手玩家不熟悉這個職業的話技能排序都自己整理不了,整理完之後你還得想好怎麼樣能夠順手,怎麼樣把傷害在最短的時間內打出最高的傷害,所以這個職業的話最好還是自己從小號開始練習吧。
第二:藍拳曾經我也是個藍拳玩家,不過那個號死在格藍迪了。藍拳是DNF最早的一批職業之一,從誕生開始我都不覺得他是一個刷圖職業,畢竟傷害低,操作性高並不是一個適合大眾的角色。玩好一個藍拳不僅僅是得衝錢,還得對於這個職業的理解有比較高的水準,技能的如何釋放,對於技能的熟練度也是一個比較大的考驗。
第三:刺客
刺客的話真的算是一個隱藏的超一線,傷害真的爆炸,技能也是十分的華麗並且具有相當強的連擊感以及操作感,但是玩的人卻不多,就是因為很多人根本就不會玩,有很多比較簡單高傷的職業為啥還有選擇這個職業呢。跟藍拳同樣的是,這個職業也需要很高的反應神經,核心技能收招是真的需要大量的時間來熟悉怎樣才能打出最高的傷害來。
第四:武神,武極把這兩個職業放上來的原因是因為他們都擁有單技能的高爆發,都有核心技能柔化,但是會玩和不會玩的傷害差距真的很大,就大在對於技能柔化的理解,有柔化這個神技,他們的技能釋放都需要一些預判,怎麼樣合理把這些技能全部連在一塊,怎麼樣打出最大傷害都是很需要熟練度的的。
回覆列表
這樣的職業有一個共性,單點爆發高,走位要求高,操作難度大。
最典型的兩個職業就是女魔法師的鬥神和女格鬥家的武神,這兩個職業沒有很多大範圍技能,只能靠準確的單點輸出和走位連擊,同時對裝備要求也很高,裝備好的進圖秒秒秒,裝備不好的一個一個打,尤其是打皮厚又靈活的boss,走位不好各種空技能,在沒有控制的情況下,只能追求更好的技能施放和精確走位。
正是因為這樣,現在的團本幾乎看不到這兩個職業,就算走在街上,也不是天天能見到她們。