一、建立遊戲地圖
二、搭建遊戲場景
使用揹包中的各種方塊、工具,可以自由搭建遊戲場景。熟練掌握方塊的特點,工具的使用,可以搭建出美麗全新的世界。
三、規則設定
1.基礎設定
基礎設定中,可以設定當前世界的時間、天氣等規則;設定地圖背景音樂、開局倒計時、開局條件;設定遊戲勝負條件、對局時間、隊伍分配規則;設定玩家行為規範、復活規則、玩家初始屬性等。
基礎設定未包含的內容,則需要透過觸發器進行設定。
2.點位設定
點位設定這裡主要指的是,玩家出生點、復活點的設定。
選擇放置公共集合點(揹包-編輯-公共集合點),可以作為玩家的出生點和復活點。如果遊戲分隊伍的話,可以對公共集合點使用扳手(揹包-工具-電路-扳手),將該集合點修改為對應顏色隊伍的集合點。
四、儲存釋出遊戲地圖1.儲存
返回主選單後,地圖會自動儲存在本地,不會儲存在伺服器上。
如果需要將地圖資料備份到伺服器上,但又不希望其它玩家下載,只需要將地圖上傳為私有即可。具體操作如下:
2.上傳公開地圖
上傳公開地圖後,玩家將可以下載你的地圖並且進行單人或則聯機遊戲。
“新的開發者,家園要二級才能上傳為公開,所以每日作圖的時候別忘了到家園去升級植物哦!
*地圖分為編輯模式和玩法模式,上傳地圖時,切記要先把編輯模式切換到玩法模式下。不然玩家下載後進入地圖也會在創造模式下,不會有地圖玩法。
具體操作:點右上角的【設定】->【轉換玩法地圖】->【返回主選單】->【公開上傳地圖】
修改遊戲地圖封面
遊戲地圖封面有也尤為重要。好看有吸引力的遊戲地圖封面可以吸引更多的玩家下載你的地圖。地圖封面的設定也非常簡單,只要在人物的當前位置截一張圖就可以,具體操作如下:
選好場景地點->開啟右上角設定->截圖
一、建立遊戲地圖
二、搭建遊戲場景
使用揹包中的各種方塊、工具,可以自由搭建遊戲場景。熟練掌握方塊的特點,工具的使用,可以搭建出美麗全新的世界。
三、規則設定
1.基礎設定
基礎設定中,可以設定當前世界的時間、天氣等規則;設定地圖背景音樂、開局倒計時、開局條件;設定遊戲勝負條件、對局時間、隊伍分配規則;設定玩家行為規範、復活規則、玩家初始屬性等。
基礎設定未包含的內容,則需要透過觸發器進行設定。
2.點位設定
點位設定這裡主要指的是,玩家出生點、復活點的設定。
選擇放置公共集合點(揹包-編輯-公共集合點),可以作為玩家的出生點和復活點。如果遊戲分隊伍的話,可以對公共集合點使用扳手(揹包-工具-電路-扳手),將該集合點修改為對應顏色隊伍的集合點。
四、儲存釋出遊戲地圖1.儲存
返回主選單後,地圖會自動儲存在本地,不會儲存在伺服器上。
如果需要將地圖資料備份到伺服器上,但又不希望其它玩家下載,只需要將地圖上傳為私有即可。具體操作如下:
2.上傳公開地圖
上傳公開地圖後,玩家將可以下載你的地圖並且進行單人或則聯機遊戲。
“新的開發者,家園要二級才能上傳為公開,所以每日作圖的時候別忘了到家園去升級植物哦!
*地圖分為編輯模式和玩法模式,上傳地圖時,切記要先把編輯模式切換到玩法模式下。不然玩家下載後進入地圖也會在創造模式下,不會有地圖玩法。
具體操作:點右上角的【設定】->【轉換玩法地圖】->【返回主選單】->【公開上傳地圖】
修改遊戲地圖封面
遊戲地圖封面有也尤為重要。好看有吸引力的遊戲地圖封面可以吸引更多的玩家下載你的地圖。地圖封面的設定也非常簡單,只要在人物的當前位置截一張圖就可以,具體操作如下:
選好場景地點->開啟右上角設定->截圖