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1 # 遊戲森森君
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2 # 王者小菇涼
“888”=“發發發”
大家都懂的吧手遊就是用來賺錢的啊,取個“發”的諧音吉利啊!對於生意人來說,最喜歡的數字就是“8”了,其次就是“6”!
所以一般遊戲裡充值都會湊“8”
而且遊戲廠商都是很有心機的
比如說一個面板28元,他不會讓你正好充值28元,總會有個零頭在,一直勾引你充值,不然剩下那幾塊錢就可惜了
另外,不止手遊是這樣,好多做生意的買賣人給商品標價,也都是把尾數湊到“6”或者“8”!
大家經常在手遊中發現很多遊戲的充值數字都是6、12、128、328等,為什麼就不能利用100、200這樣的整數呢?其實這裡面暗藏玄機。
歷史原因很多遊戲首充6元或者以8結尾都是因為,最早的時候APP store是按照美元來定價的,所以充值最少是一美元,也就是最少6元起充。雖然現在銀聯十分方便,但是商家們還是願意用6元來起步,畢竟1元太少了。(比如648就是透過99.99美元進行換算的)
數字心理這個還是外華人玩剩下的,就是0.99美元的遊戲充值確實比1美元的充值定價銷售額要大。這就是利用人們的思維慣性,乍眼一看好像“這個東西還沒到1美元”,所以很多遊戲充值都是帶8和9。不僅是手遊市場,在現實生活中商家們還慣用這個套路,比如998。當然,華人也圖6和8這個數字,因為比較吉利。
套路現在很多遊戲都是充值了讓你花的剩一點但是又沒什麼用,比如我們經常玩聯盟的時候就剩下一點點卷。既買不了任何東西但是放在那又覺得不得勁,所以會促進你繼續想充值把這個錢花掉,甚至在你猶豫要不要買的時候這一點錢會讓你下定決心(哎呀,還剩一點正好全花了。)
我猜就這幾個原因吧,大家還知道什麼原因?話說,現在手遊氪金都太厲害了,你們覺得哪個手遊最氪金?