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1 # 石井大鵬
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2 # 和親34
一、編碼內容
1身體素質及特長等級編碼
2專業、行業、所屬組織等級編碼
3社會貢獻及地位等級編碼
4區域編碼
5公信力等級編碼
6主要經歷編碼(全社會與地區、行業貢獻、戰爭實戰與兵種軍銜、人生主要經歷等)
7職責編碼
二、編碼方式
1常用文化圖形或顏色等級(顏色越純專業水平越高,色塊合成越多誇專業越多,達到藝術化層次為最高整合等級)
2網級。網路為白色(代表明的直接書寫用最說的)或亮色,內網為黑色(代表看不見的)、暗色或者聽的微波造型。網路各等級用不同亮色、暗色及相關紋路代表。
3變色。如果內網者喜歡亮色,只需要在某些角度顯示暗色等級即可,並可控。因為多數場合不需要顯示。
4驗證。相關等級編碼與生理特徵(如粗基因)相關,以便於監察、產生公信力。
5掩飾。用各種文化圖形進行與自身專業、行業領域等的對接,便於識別和掩飾。
6整合。整合整合越精密越有邏輯越有文化特徵越好。代表了自身的各種特點與社會等級。當相對降級升級時,在整合圖上有相應顯示。
7、分散展示。身體服裝各區域,都會顯示自身在不同專業、行業、地區、職責等。
8、簡單與複雜。編碼分簡單和複雜兩類,簡單類肉眼可識別,複雜需要專業認識或裝置及特權解讀。
9、超高等級可保密。防止一定安全風險。
10、皮套化妝者,需要在皮套上顯示一定合法編碼,否則地方監察部門有權檢查。
94%的近戰抗性幾乎無敵了,惡夢難度瞬間變成簡單難度,而且配裝只要考慮武器跟弓箭超簡單。
刺客
刺客的匿蹤大師/揭露 其實好像可以不用點,不過有時候晚上背後蓄力攻擊有機會一刀秒傭兵。
時間延緩很強必點,上火從背後接近,開緩速開捅,就算穿坦裝傭兵常常還沒轉過身就掛了。
獵人
第六感應該點1就行了,不過想時間多點多桶幾刀。劍術大師點2是必備的。
戰士
大概就只有公牛猛衝,看個人喜好。算準距離一樣有機會1發直接秒傭兵。然後就是火,可以換毒看個人配裝。
配裝
就穿希臘英雄套裝+30%全抗。
銘文
胸=15%全抗;
手=15%近戰抗性;
以上兩個必備其餘隨便都可。
頭=20%火傷;
腰=滿血5%/25%爆;
腳=15%長矛傷害;
武器理想是:
1.戰士傷害;
2.長矛傷害;
3.火焰傷害/爆傷;
弓箭:
1.戰士傷害;2.爆率;3.火焰傷害。
專精等級
近戰抗性點到14點 +13.2%,是最划算的。其餘的就都隨便,建議5 、10點這樣子,超過10效益太低了。
使用心得
超級硬,而且輸出其實並不會很差。基本上可以橫者走了,打什麼都可以站樁打了,怪打根本就是在抓癢。
光靠吸血幾乎都能吸回來,就算混戰中被偷射,還是被炸到的。唯一比較怕的就是毒匕首傭兵。現在被捅到大概只有普通難度的傷害左右,大概只扣20%。