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  • 1 # 使用者5779608141331

    二個其實本身是一樣的。本來是一個製作團隊,但後來出現分歧、所以馬超將軍出走柔居。搶先出品了柔居岳飛全傳,而軒轅的精忠岳飛傳則因為很多原因。好幾年後才完整出品。二個遊戲相比較互有優點。柔居版因為基本是在馬超將軍指導下獨立製作的。所以風格比較統一。個人化色彩明顯。難度更高。比較適合高段位的戰棋遊戲高手。缺點是出品較早。那時製作曹操傳MOD的技術還沒有那麼強大。所以無論是兵種寶物特效還是一些系統設定都比較原始。和原版曹操傳差別不大。不過後來好像出了典藏版。不知道這方面有沒變化。同時遊戲帶有將軍的非常明顯的個人色彩。導致遊戲破關的思路和方法相對單一些。玩家必須要按照設計者的思路走,斤斤計較的練級和培養部隊。才能玩的比較好。否則可能會很鬱悶。當然反過來說這也是優點。軒轅版因為出來的晚。所以遊戲採用的製作引擎更好更新。有更多的效果和特性。耐玩度更高。同時難度上更具親和力一些。上手比較容易。遊戲的整體難易度分配比較好。後期部隊強大後也有不少高難度的挑戰關卡。使遊戲不會後期太無聊。缺點是由於製作團隊變動比較大,流動比較多。同時好幾個組在製作分關。所以遊戲整體風格有點散。有一些東西有過猶不及之感。畫蛇添足之嫌。如果要下個結論的話,那就是軒轅版更像是個職業遊戲商製作的遊戲。比較大眾化。更具普遍性。而柔居版則更具個人色彩和獨立性。以上都是個人看法。如果是曹操傳死忠。這二個MOD都值得一玩。

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