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1 # 熱血傳奇二狗哥
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2 # 罐裝花生醬
無人機,基礎類無人機的火力與載彈量比UZl要好,自身受攻擊的自動攻擊攻擊者(放飛生有用)但,致命的缺點:
1.高分子需要4個
2.薄膜面料6張
3.硬鋁合金15塊(外加尼龍布10張)
4.硬甲皮
5.六角釘
7.紅麻葉
8.(太多了,不寫了)
總結:消耗的材料極多,尤其是前3種材料,製造難度大,心痛。
建議:不肝的就悠著點玩
大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。
今天要說的是,無人機初體驗三大勸退,晶片限造5次比武器更狠。 24號是無人機上線的第一天,據說開服僅僅10分鐘,就有玩家制造出了第一架無人機,原來做無人機比作風箏還要簡單的嗎?
看來無法體驗9本的大佬們,也只有依靠這個新玩法打發一下時間了,反正身上幾百萬的金條都沒地方可花。
貝斯手也是趁著這新鮮勁體驗了一把無人機,結果初體驗是極度不適啊,無人機玩法至少有三大勸退,真的是不吐不快,那到底是些什麼呢? 下面就一起來看看吧。 要製造一架無人機大概要經歷這麼幾個步驟,首先去抽晶片配方,然後還要製造其餘部件,最後進行組裝。這個還沒有計算各種洗配方屬性,已經是最簡單的辦法了。 而你以為這就結束了嗎?事情並不簡單。
勸退1:耐久太低大家都知道耐久是遊戲中的一大詬病,原本以為武器的耐久消耗夠快了,沒想到無人機更狠。 實測中,無人機已放到機艙內就開始減少能量。
而400的耐久,製造完後帶出去打了一次雪山BOSS,減少了大概5點耐久,如果跟隨玩家飛行,玩一天大概就基本不行了,需要重新制造。
如果大佬玩家使用頻率高可能也就3-5個小時吧。 這點就比較坑,雖然無人機各個部件需要的材料並不貴重,但是卻需要高分子和薄膜材料,一般玩家造武器都不夠,哪還有多餘的去造無人機呢?
勸退2:晶片維修說完了耐久問題,然後就要說晶片維修問題了,中級晶片是不可以維修的,只能夠進行分解,得到一些材料。
而更高階的配方能不能維修呢?貝斯手個人覺得這個問題意義也不大,反正這個無人機真的只有大佬才玩得起。
而且一個配方只可以使用5次,5次以後需要在使用另一張配方,說勸退都是客氣的,真心是吃相難看啊!
勸退3:屬性改造下面又到最坑的屬性改造環節,如此經典的騙氪玩法,策劃自然不會丟棄,依然是用在了無人機身上。
玩家對無人機技能晶片進行屬性改造時,不在使用改造點數,而是使用一種叫晶片光刻筆的道具,當然價格也是不便宜,8塊錢一次。
8塊錢你買不了吃虧,8塊錢你買不了上當,就是不知道要改造多少次,才能賣出金條呢,這投資回報也是低的可怕啊。
當然這三個勸退只是部分,還有諸如初級傷害太低,功率不夠不能全中級等各種問題,看來氪金玩家也是當了一次小白鼠,無人機後續估計還暴露出更多問題。
願你三冬暖,願你春不寒;願你天黑有燈,下雨有傘;願你一路上,有良人相伴 。