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1 # 小迷左耳妹
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2 # 無言以對不知起什麼
這個可以有,有句話不是說了嗎,適者生存,喜歡不喜歡都要建立在你可以不餓死的前提下,而這也是當下大部分人所喜愛的。
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3 # 全等遊戲
做動漫是一個需要思維活躍、需要想象力的工作,而男生在這方面往往比女生強。
至於美術基礎,看你是製作哪種動畫。如果是製作逐幀動畫,那就會要面臨動手畫的問題,所以必須要有美術基礎;但倘若只是進行元件動畫的製作,那則可以不需要美術基礎。
此外還要看你是參與動漫製作的哪個環節,例如後期合成剪輯,這個也是不需要美術基礎的。不過這一方面和小說一樣很難發展,前期需要不斷的努力,和一系列的靈感才能發展下去,後期就輕鬆了,男生也有許多適合的職業,如果你是一個學生,還是應該以學習為準,畢竟當今社會任何職業都是建立在學歷之上的,希望你能對動漫這個行業加深瞭解,祝您愉快!
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4 # 漫天聊影視
不是我歧視女性,男生如果不合適,女生就更不合適了。
不管是遊戲還是動漫,都是需要經常加班的行業。做遊戲,寫程式碼,幹到半夜都是經常的事吧。做人物場景也是都是熬出來的。一週六個工作日,恨不得加出七天來。再說動漫,我的本行,基本上哪個環節加班都是常態,特別是趕不上進度的時候,動畫都畫到沒有思考能力了,後期更是一宿一宿的通宵,再正常不過了。
在智力或者毅力之類的方面,我不覺得男女有多大差異。但在長期加班這方面,女生比男生吃虧太多了。不是說女生不能熬夜,而是應對常態熬夜的狀況。起碼男生熬到滿面油光,兩眼發黑,堅持堅持就過去了。女生的話,幾年下來估計就滿目瘡痍了,形象這東西在女生心中的地位和在男生心中可不是一個重量級的。就是經常12點以後下班回家這件事,男生和女聲的風險和社會評價都不同。
至少傳統的遊戲動漫行業,我經歷過的公司裡的女性,前期女生與男生區別並不大。但在結婚,生孩子和有孩子之後心態的變化上,每一關都是一個分水嶺。在經歷過這些後,還能在遊戲動漫製作崗位上堅持很久的真的不多。在有了家庭與孩子面後,女生更趨向於一個不需要天天加班到深夜的工作。相對而言,男生在結婚有孩子和之後的變化上就要穩定的多,通常需要更加的努力去養家還房貸等。也有壓力過大改其他行業去賺錢的,但比女生要少多了。當然這是隻男女都有的選的情況下,如果沒得選必須幹就啥可說的了。
從行業上講,不得不說,男生無論在遊戲還是動漫領域都有著大於女生的群眾基礎,女性遊戲和女性動漫興起的時間的確是較之往後的。我骨子裡覺得愛看動漫的女聲很可愛,但從小打遊戲長大的女生就真的很特別。遊戲廳網咖裡女生也明顯少於男生。
但這並不是說女生就不能學這個,確實很多女生在遊戲動漫領域都勝於男聲。而且遊戲動漫領域在不斷的擴大。除了主流的遊戲,影視或者劇集的動漫,也可以在衍生領域大展拳腳。比如兼職,動漫領域自媒體,畫動漫人像甚至帶帶相關專業學生,路子很多。家庭穩定後再重返遊戲動漫行業,更多的閱歷說不定有更大的競爭力。
在種種困難下,現在仍然有大量的女生在這個領域拼搏著,並且做的很不錯。那男生,還有什麼理由覺得男生不合適做這個呢。
抱歉我是直男,寫這個做好捱罵的準備了。
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5 # 北京新華網際網路科技
當然可以呀!動漫設計是不侷限男生或者女生的。只要你有興趣,有創造才能,當然可以去學動漫設計。而且有關設計類的東西,因為男人兼具理性和感性,反而更容易學好,並出成績。要是想學,那就好好學吧。
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為什麼不適合?從某些意義上來說男生的思維會比較廣,而且很多優質的動漫作者都是男性,所以沒有適不適合只有喜不喜歡