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1 # 迷糊湯2
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2 # 天秤座鈦合金鋼鐵直男
這個問題有點意思
玩dota很多年 第一個版本是小狗敏捷成長最高 敏捷成長 4.05那個版本 6.几几記不清了 只記得那個版本瘋狂強小狗 出個龍心無敵了
怎麼發現的這個遊戲很有意思 之前一直玩澄海3c 鑑於天賦太渣 玩的不好 想透過其他遊戲找信心 突然有一天我去我學長那看到他們在玩看了兩局感覺很好玩 就自己想玩 特麼的 圖下不下來 找學長要 還是英文的 看不懂 放棄了半年 後來學長說有漢化的時了 才開始真正玩
一直是跟大學同學玩 最早四個人 大四時感覺玩的人很多 網咖據說都是玩dota的(比較少去)那時候人超多 結實了很多隊友 有幸還拿過全校冠軍 六個人分了3000快 (應該是這個數)我們請全班同學吃飯 花了1200好像(每人四十塊的自助餐)
開始的時候網上沒影片 好像是龍弟弟 09拿了冠軍什麼之後網上才有影片 陸續看影片 之前都是看回放 還因為遊戲版本裝了好幾個沒收
再就是工作後 就偶爾玩玩 也是大學同學喊著玩 自己基本不玩了 工作忙一方面 另一方面是女朋友特別煩我玩dota
後來出dota2之後 徹底不玩了 主要是沒時間 但是有時間看看比賽 比賽能看懂 但是不玩了 很多人都是這樣
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3 # 皮皮聊遊戲
以下是作為一個10年dota老玩家感慨:
日月如梭,光陰似箭。皮皮還記得一直看著牛蛙的屠夫,鉤子還可以有點彎,吃驚。情書的拉比克回首掏,技能竊取完美切換,絢麗奪目。依然記得進入dota界初始,玩的第一個英雄叫地精修補匠,第二個英雄叫矮人狙擊手,第三個英雄叫影魔等等。那時皮皮只覺得遠端可以吊打近戰,初始時就喜歡玩些遠端英雄,殊不知近戰突進或者控制能力太強,後面的白牛,斧王,小魚人,拍拍等英雄逐漸被認識,水平提升也是一步步被虐出來的。
被虐的最慘的一次是百攻軍團衝進泉水殺戮,配合冰女的冰封禁制把泉水冰凍住,開大,繼而再拆泉水,不過很幸運的是集眾人之力終究將其兩人終結了一次,也是很不容易的,初始期作為菜鳥被虐在正常不過了。還有歡樂的10屠夫鉤子大戰,挺搞笑的,有救隊友的,有坑隊友。二抓一,因為卡位擋鉤子導致被雙殺,哭笑不得。
總之那趣事還存留腦海裡翻滾,但是當那些遊戲好友在11對戰平臺列表裡暗淡無光時,當現實中不在有朋友組織開黑時,當電腦中11對戰平臺被解除安裝時,那痛快得感覺真的遠了。無兄弟不刀塔,期待刀友的回首,致逝去的青春!
回覆列表
沒有我都是自己玩的,這個遊戲雖然是團隊遊戲,但是五個人思維不夠同步,技術參差不齊理解各有差別,順境的時候就不知道自己是誰各種浪,以為自己不會死,以為自己能越塔,以為自己能強殺,各種個人英雄主義,結果是丟盔棄甲自認為很大的優勢其實微不足道,往往被耐心跟沉著消磨殆盡,這個時候開啟噴人模式,緊接著開始互噴,為人下作者開啟戰地記者模式各種送,己方看不上對方瞧不起的舉動他卻樂此不疲真不知道滿足了他什麼心理?當漢奸?還是做叛徒?好像扯下了最後一塊遮羞布,無所不為真真令人不齒,真不知道網路是一潭什麼水能養出這種人。其實逆風局往往能團結隊友,也許就是這樣吧,網路好像是一個幕布,而網路中的人沒有啥約束,隨心所欲為所欲為,動物性表漏無疑。