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1 # 火娛播報
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2 # CaoK1986
圍棋沒有“和棋”一說,只有“多劫迴圈無勝負”。所謂的“多劫迴圈無勝負”指的是棋盤上雙方至少存在三個關乎勝負的劫,雙方在這種場合下都不能退讓,最後形成迴圈打劫,盤面反覆重複,也就是說,這一盤棋永遠也下不完了,所以只好以“無勝負”的狀態表示。
圍棋沒有“和棋”一說,只有“多劫迴圈無勝負”。所謂的“多劫迴圈無勝負”指的是棋盤上雙方至少存在三個關乎勝負的劫,雙方在這種場合下都不能退讓,最後形成迴圈打劫,盤面反覆重複,也就是說,這一盤棋永遠也下不完了,所以只好以“無勝負”的狀態表示。
有。但通常現代圍棋對局不會出現和局,這是由於它的規則引起的。圍棋的勝負計算有“數子法”,“數目法”和“計點法”。“數目法”又分“中國規則”和“日本規則”。不管哪一種演算法都會避免出現和局: 1,數子法,終局後雙方子數總和必為361,而先行的黑棋要貼給白棋3.75子(因為先行有利),這樣,就算是出現每人有“半子”的情況也不會和局。 2,中國數目法,黑棋貼7.5目,如果貼目後雙方目數相同,則誰下“最後一子”誰勝。 3,日本數日法,黑棋貼6.5目,附加規則比中國規則複雜(不研究了吧,呵呵),但同樣避免和局。 4,計點法,黑棋貼“8點”,是國際圍棋大賽“應氏杯”所特有的規則 ,也有很多附加規則避免和局。具體計法我不清楚。 我們通常遇到的圍棋“和局”是雙方都同意中途停止對局出現的。真正的和局是出現了“多劫迴圈”雙方可以無休止地走下去,而判為和局(出現機率很低,與雙方棋藝水平無關)。還有一種比較搞笑的說法是:兩個人在下棋時,第三個人走過來弄翻了棋盤而判為和局。