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上個版本的機械獵在現在奧丹姆版本是否可以繼續使用
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  • 1 # 遊戲愛好者之聲

    標準不可以,狂野可以。現在標準卡組前期都不弱,不管是復生體系,還是任務體系,前期都有場面存在,就算是任務德前期解場能力都非常強。只有對面有場面,你的機械站不住,就沒辦法很好的磁力。

  • 2 # 電競法王

    法王出品,必是精品!

    爐石傳說上個版本的機械獵還可以玩嗎?具體如何操作?個人觀點:機械獵在上個版本風靡一時,在現在的奧丹姆版本並沒有得到一張新卡的補充,但是就其原本的強度在現在的標準天梯中還是可以有一戰之力的。

    如果我們分析從8月7日奧丹姆版本上線到法師被削弱再到現在,我們不難發現,機械獵在全分段的勝率其實只能維持在50%,在最近更是有所下降,在梯度上也只能排在t2的末尾。

    但是這並不能說明機械獵在天梯不能拿來玩,相反的是,資料並不能代表一切,它只能客觀反映卡組的勝率,但忽略了個人的因素,一套卡組強不強,還要看使用這套卡組的玩家對它的理解。

    下面我們來介紹一下機械獵的具體卡組:

    卡組構築

    卡組程式碼:

    AAECAR8ErwTh9QKggAOftwMNlwjg9QLi9QLv9QK5+AKR+wKY+wKo+wL2/QLX/gKJgAPMgQO2nAMA

    抓住一切優勢對局上分,對於劣勢對局看淡就好。

    可能很多人認為機械獵對打臉戰是劣勢對局,有種當年海盜戰的支配恐懼,優質的突襲隨從讓打臉戰的場面不會很難看,受傷體系也給了打臉戰很多解場的手段,但是機械獵面對打臉戰其實是55開的場面,就在於你能不能buff出大的磁力隨從。

    一般以純打臉為主的打臉戰是優勢對局,但是面對“節奏戰”就要吃虧了,畢竟戰士解牌太多了。

    2.任務德

    被法師壓迫許久的任務德在經歷一個多星期的崛起後迴歸平淡,站在了t2的頂端,但是其實各個分段任務德還是比較多德,機械獵是一個比較好打任務德的職業,但是隻有前期是優勢,中後期德魯伊的場面基本是壓著機械獵打的,也就是說在德魯伊任務做完之前我們要有足夠的場面來應對德魯伊的解場,只要一波解不掉基本就被踢死了。

    對陣德魯伊一定要留可升級機器人+磁力,5費之前要有7血隨從站場才可以。

    3.節奏賊

    機械獵在面對節奏賊的時候基本可以做到波瀾不驚,因為節奏賊無法解掉大型磁力隨從,畢竟為了追求輸出,一般的節奏賊不帶悶棍或只帶一張。這給了機械獵可以穩吃節奏賊的大好時機,畢竟現在節奏賊比較強勢,也讓機械獵的勝率連帶提升不少。

    4.天胡

    爐石傳說首先是一個運氣遊戲,其次才是一個卡牌遊戲,在面對機械獵剋星任務薩的時候,如果你做到天胡,那麼同樣可以獲得勝利!

    如果優勢對局一定要把握住,特別是對局任務德,磁力能貼一個隨從就貼一個隨從,儘量讓德魯伊解不掉場面你就贏了。

    你要明白機械獵目前的定位,就是吃一些主流卡組來上分,面對自己的剋星的話,能打就打,打不過就跑。

    總結:機械獵畢竟不是以前稱霸天梯的時候了,現在的它雖然還可以上分,但是勢必是艱難的,所以我們在使用機械獵在天梯上分的時候,一定要把握心態,不要因為覺得誰也打不過而放棄。

    聽說關注小編的人都上傳說了,你還等什麼呢!

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