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  • 1 # 使用者975452436233

    答主問如何控制人物動作的距離,使用一下定格動畫工作室、dragonframe之類的軟體應該就能消除疑惑了,這些定格動畫拍攝軟體裡都帶了洋蔥皮及播放功能。

    洋蔥皮功能指的是,像下圖這樣,能將上一幀的殘影放在拍攝畫面裡。

    拍一幀,比較一下上一幀的位置,在按個播放鍵播放一下動作,能幫你定位。

    拿我司做的作品舉例,黏土動畫的製作過程基本為:

    1.劇本和故事版

    首先和任何動畫一樣,先創作劇本和故事版

    2.前期配音

    分鏡敲定後,有對白的話會先配音,這樣方便拍攝時根據配音對口型。

    3.偶形和佈景設計

    配音的同時可以設計角色和場景,黏土動畫的角色,道具的設定最好有三檢視,這樣方便道具師,制偶師製作。

    4.偶形和佈景製作

    我們的給統一做的相伴一城市浮雕粘土動畫,不需要做偶,但一般粘土動畫都是要做成偶的,偶裡面會做金屬骨架,方便做動作。為了偶的能更多次使用,現在的粘土動畫已經不止是用粘土來做了,很多偶都是翻模成矽膠材質的,用壞了可以用模具再翻一個。

    5.動畫拍攝

    場景道具偶都做好後,就可以拍攝啦,早先定格動畫都是直接用相機或錄影機拍攝,但這幾年科技進步,已經開發除了回答開頭提到的那些軟體,有“洋蔥皮”功能可以前後對動作,方便定格動畫師對位。

    6.後期製作

    拍攝完後,後期修掉定位器,綠幕等,剪輯,配上音效音樂,調色 等一系列操作就可以成片啦

    以上大概介紹了下黏土動畫的製作。

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