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1 # AI漫時代
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2 # 遊戲碎碎念戰士
戰士是《魔獸世界》最古樸的近戰職業,也因此缺乏遠端能力。在當今這個版本,戰士是弱勢期,在DPS方面略低於很多職業,而TANK也不夠硬。不過,因為戰士氣勢磅礴的風格,即便如此,玩家也是絡繹不絕,因此有著“信仰戰”的稱號。
盜賊(潛行者)在《魔獸世界》裡,盜賊是一個靈活而飄逸的近戰職業。盜賊擁有非常強的爆發能力,以及出色的控制技能,使熟練地玩家可以把操作發揮到令人意想不到的高度。然而,穿著皮甲的盜賊相對脆弱,如果操作不當的話,掉血也會很厲害的。
聖騎士我們絕不貪婪,我們永不放棄,《魔獸世界》的聖騎士是一個三修職業,既可以在近戰中擔任dps和tank,也能遠距離加血。不過,隨著弗洛爾的魔掌,和聖騎士黑化的大背景下,這個職業的前景可是很讓人擔憂。
德魯伊《魔獸世界》的德魯伊是個三修職業,在熊T和獵豹DPS形態下,德魯伊的風格同樣是近戰的。然而,在治療或者鵪鶉形態中,卻又變成了遠端。對於新手而言,可以飛行,潛水的德魯伊是非常適合首發的職業,而狼人德更是把坐騎都省了。
死亡騎士“我們壓迫眾生,只是有點瘸”。《魔獸世界》中,死亡騎士是一個很受歡迎的職業,穿著板甲的死亡騎士,在近戰的同時,也擁有一定的遠端能力,邪DK更是有“板甲痛苦術”的稱號。而血DK則因為單刷能力優秀,保命能力強,而備受玩家期待。不過,DK雖好,走的卻是太慢了。
武僧隨著《潘達利亞之謎》資料片的落幕,武僧職業也逐漸缺乏存在感了。武僧這個職業,近戰輸出能力中庸的同時,超高的移動力也讓這個職業成為各種需要傳球跑位的boss的首選,同樣,作為三修職業,武僧也能擔任tank和治療的重任。
惡魔獵手惡魔獵手是上個版本的版本之子,作為用眼睛換取邪能力量的“苦行者”,惡魔獵手也獲得了“瞎”的外號。在近戰輸出方面,惡魔獵手具有超高的群體爆發,然而技能用完時卻會顯得疲軟,而tank職業同樣具有極高的單刷能力。同樣,能夠各種飛躍變身跳的惡魔獵手,也是一個機動性很高的職業。
限於篇幅考慮,暫時只介紹這些《魔獸世界》的近戰職業。
回覆列表
就說比較熱門或者容易上手的吧
最簡單無腦的肯定是戰士 打的過就幹 打不過直接一個大跳跑路 而且這個版本戰士不需要很高的操作就可以打出不俗的傷害
第二個就是盜賊了 這個職業需要點操作 因為比較脆 打副本或者和人打架 你要提前預判對方的技能 不過這個職業的好處是可以隱身接近敵人 先發制人 對於布甲職業 控住了一套爆發帶走也是沒問題的 如果不能一套帶走 直接一個隱身+疾跑 跑路美滋滋
小德這個職業和盜賊差不多都可以隱身 單體傷害也是很高的 但是對操作的要求很高 之前玩的好的小德都被稱為鋼琴手 手速一定要快(單身20年的話,可以無視這條)新手不建議小德
還有武僧 比較皮的一個職業 他如果想跑你絕對是追不上 會玩的武僧能把人耍的團團轉。
其他近戰就沒什麼太大意思了