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1 # 殘影遊戲
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2 # 啊哈9602
這是原文:
時隔半個月騰訊的吃雞手遊《刺激戰場》又推出新模式了,這個新玩法的名字叫——戰爭模式。
戰爭模式一改從前,苟活是不可能獲得最後的勝利的,遊戲中沒擊殺一個敵人獲得3積分,每救活一個隊友獲得1積分,所以大家需要不斷的去戰鬥才能獲得勝利。
戰爭模式整體比較像《絕地求生》端遊版的沙漠騎士玩法,一場比賽最多28人,4人一小隊。
小夥伴們會乘坐飛機,在一個決賽圈中降落,然後落地就直接開打。
在跳傘的時候,每個玩家就裝備了武器和護甲。但是都比較基礎的裝備,比如湯姆遜衝鋒槍、Vector。
遊戲中的資源非常有限,想要得到更好的武器,可以去房子中拾取,空投也是很好的選擇,而且這個模式的空投掉落的比較頻繁。
遊戲中的毒圈是不會縮小的,所以大家可以盡情的在裡面戰鬥。但是因為資源有限,搶裝備或者開黑槍就是獲得勝利必須學會的。
被擊倒後大家也不用擔心,這個模式中大家可以無限復活,右上角小地圖下有個重生時間,時間到了大家就可以再跳一次傘。ps:剛開始不太明白玩法,進去3分鐘遊戲被我玩成了跳傘遊戲。
最終吃雞的判斷標準是右上角的積分,哪個戰隊在遊戲倒計時走完前,獲得的積分最高就能獲得勝利。
經過我一晚上的體驗,整個戰爭模式還是比較有意思的,而且顛覆傳統吃雞的玩法,讓比賽更加激烈也更加殘酷。
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3 # 愛美食愛娛樂
戰爭模式,很多玩家也叫它死鬥模式
目前刺激戰場體驗服已經上線這種玩法了,正式服也過不了多長時間就應該上線了!提前給大家介紹一下玩法和技巧!
這個模式和之前的娛樂模式差不多,都是在一個小安全區內,沒有機器人,全是真人玩家,所以想靠機器人掙人頭的就不要想了!
玩家都是自帶武器跳傘的,很可能讓你落地成盒,因為玩家太密集,距離近,很容易被別人發現,不存在苟到吃雞這種情況!
再說一下,自帶的武器一般都是基礎的衝鋒槍和狗子,比賽規則也有了變化,不是看你存活多長時間排名,而是看獲得的積分了,把敵人幹掉,你獲得積分!
回覆列表
一抹殘影襲來,疑難為您解開!
昨天《刺激戰場》內測服上線了新的娛樂模式——戰爭模式。這個娛樂模式的玩法類似於端遊的死鬥模式,其實就是光子還原的啦!廢話就不多說了,直接開始模式介紹吧:
和以往的遊戲模式不同,在這裡面玩家落地就會有裝備,所以完全不需要搜房子,落地就是剛。而且這裡面的遊戲標準是積分制,擊殺一名玩家可以獲得三積分,救援一名隊友可以獲得一積分,率先達到80積分的玩家隊伍即可獲得遊戲勝利。
在這裡面玩家沒有必要擔心死亡,因為死亡後的玩家在30秒後將會再次上飛機,重新進入遊戲。在這裡面完全不用擔心會找不到敵人,因為遊戲一開始,遊戲範圍就會被限定,並且不會縮小,玩家都會在這個小圈圈內戰鬥,到處都是敵人。
不知道這裡面有沒有端遊當中的那個bug,就是自己將隊友擊倒之後再將隊友救起來,這樣就可以不殺人,輕輕鬆鬆的拿分。有的玩家就是躲在一個屋子裡面,瘋狂的擊倒,扶起,擊倒,扶起,然後就勝利了。
這個模式還是相當混亂的,給人一種cs的感覺。現在還在測試服當中測試,相信不久後就會在正式服和各位玩家們見面啦!
最後記得關注一波殘影,殘影將給您帶來更多遊戲資訊!