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  • 1 # 武紡肉多多

    因為年輕人需要的是便捷的獲取資訊,手機上的網路小說和電視劇恰好可以做到,而讀書需要沉浸下來。現在的年輕人都比較浮躁,靜不下來去看一本書。而沉迷於網路遊戲,有可能是他們對於生活壓力釋放的一種方法吧!

  • 2 # 長高的貝吉塔

    現在的人讀書少了並不意味著他們不願學習或不善於學習。過去獲取知識的途徑主要是讀書,所以“三天不讀書,智商輸給豬”,如今的資訊資源如此發達,如果僅僅憑藉書本來學習不免有些固步自封。

    就我看來,現在的年輕人雖然對網路電視劇遊戲很熱愛,但不妨礙他們對於學習創新的熱情,電視劇和遊戲都只是娛樂的一種方式,如同過去的人喜歡聽戲,打牌等等活動,都是玩,誰又比誰高階呢?

  • 3 # 法商智慧中國行

    資訊時代快速重新整理資訊的必然結果

    資訊時代是大眾創造的時代,但是我們得反思,大眾創新時代就一定是精髓文化時代嗎?換句話說,給所有人看的東西,深受大家喜歡的東西,就一定是好的,代表整個時代的嗎?

    不一定,甚至可以向不可能的方向去說。

    人與人之間的互動,會在很大程度上向著分析、詳細的層面上進發,很多人層次太低就會導致很多資訊就要無比細化甚至要按照槓精的精神需求去設定排列,這樣就會導致原本有高度價值的單內容,變成了毫無價值的東西,甚至只能傳遞表面的意義。

  • 4 # 198號渡老師彭松梓

    其實本來讀書的的人還在讀書,只是多了網路閱讀一種途經而已。本來不讀書的人把網路小說消遣和追劇作為一種便捷消遣。

    其實閱讀(非網路閱讀)是一種習慣,而通常這種習慣是從小養成的,會一直保持下去。保有這種閱讀習慣的人始終會把紙質閱讀作為首選,對書籍的版本,質量,出版的時間可能都會有選擇,所以不太會滿足於網路替代閱讀。

    網路閱讀和追劇人數增多是網路普及和電視節目豐富的必然選擇,大部分這類人也沒有紙質閱讀的習慣,網路的超級慢慢開始閱讀,到網路閱讀與傳統閱讀在體驗和效果強我認為還是有差別。感覺就跟正餐和快餐相似吧。

    青少年網路遊戲人數增多受多方面因素影響,電子產品普及影響最大,其次城市化程序中,越來越多的孩子失去了天然安全充足的玩耍場地,還有課業負擔佔用了孩子絕大分的業餘時間,沒有時間去戶外或遠郊活動,只能在有限的閒餘時間透過電子遊戲娛樂,最後網路遊戲是很多青少年與同學聯絡溝通的一種方式,透過網路不受空間約束參與同一項活動。

  • 5 # 平淡無奇的慄太太

    因為我是遊戲白痴,就隨便說說。大家關於多巴胺和愛情的聯絡聽到很多,很少知道多巴胺和某些神經結合,產生快樂體驗即為犒賞系統,也就是說,所謂剋制就是我們犒賞足夠就會停下來。但是如果人們一直克服挑戰,持續興奮,就會在這種愉悅感中迷失。一個人在現實生活中感受不到個人價值,自我存在,沒有成就感。這種誘惑就會被無限放大,就像沙漠裡的綠洲,你眼前的海市蜃樓,它成為通往幸福的唯一道路。網路世界本質是現實世界的模擬,它的基礎來自於真實,所以人們可以將此生所學習的技能套用在遊戲中。它儘管和我們認知的世界實際情況有出入,因為相似,長久接觸會讓人產生錯覺或者認知障礙。

  • 6 # 情感顧問a元芳

    這話有點意思,不知道是你得個人意見還是有什麼評判。要是都不讀書,社會還會進步嗎?你順便也應該調查一下,都是那些人不讀書!看看那些富人們有不讀書的嗎?前幾天我在網上還看到有個讀書薈,人家都有10萬+的人每天都在讀書!

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