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  • 1 # 小狗有話說

    在dota2最新一期7.20版本更新中,對許多英雄的技能做了比較大的改動 ,其中過去作為法師殺手的哈斯卡技能有了調整,改動後的哈斯卡搖身一變成為了物理殺手。

    哈斯卡這個英雄在dota中經歷了多次調整,遠在dota1時期哈斯卡就是一名強力的物理dps,當時他的三技能被動為血量越少攻速越快攻擊力越高,配合回血術可以在殘血時打出高額傷害,不過比較懼怕法師的高爆發。後來經歷改動將三技能的被動增加攻擊力效果改為增加魔抗,一開始魔抗增加沒有上限最高可以達到100%,後來經過削弱魔抗最高只能達到60%,不過這依然然哈斯卡從前一名物理核心搖身一變成為一位法師殺手。

    新版本對於哈斯卡的調整可以說比較的大,三技能狂戰士之血不再提供魔抗加成,也不提供攻擊力,而是改為增加回血速度,有測試說在哈斯卡殘血時回血速度配合龍心等最快能有三四百點每秒,由於這個技能提供回血哈斯卡過去的一技能活血術也得到了重做。新版本的一技能叫做心炎,是一個aoe控制傷害技能,對敵人雖然造成的傷害不高,但是有一定的擊退效果(類似小黑的沉默),並且敵人將會被繳械4秒鐘,也正是由於這個技能的存在讓哈斯卡得以變為物理殺手,畢竟在戰鬥中依靠一技能繳械地方可以創造極大的輸出空間,不過目前沒有了魔抗加成後哈斯卡還是比較懼怕法師高爆發的,很可能在殘血時被一套帶走。

    新版本的整體改動還是比較大的,像藍胖加強到大招的加倍效果可以作用到物品中,玩家就腦洞大開到一個點金瞬間清一波兵,還有羊刀、阿託斯之棍等物品都有奇效。此外像夜魔擁有範圍性傷殘恐懼,大招自動飛行額外還加攻擊,這個版本讓那個曾經中路節奏之王又回來了。總之遊戲更新後許多英雄都會有新的不同玩法,小夥伴們趕緊更新下載熟悉新技能吧。

  • 2 # 崑崙慕容紫英

    最近7.20更新後,我用哈斯卡上了不少分的,我來說一下吧,以前被稱為法師剋星是因為三級能在低血量的時候擁有高攻速和高魔抗(護甲低),配合一技能的低血量時擁有高速回血,法師物理輸出低是很難殺死哈斯卡的,即使到了後期一樣能騎很多法師的臉上拉屎,這就是以前的法師剋星。

    7.20更新後,三級能的被動改為血量越低會擁有高速攻速和快速回血的作用(不再增加魔抗)所以高爆發的法師可以秒哈斯卡的,回血加到三級能後,一技能重做成一個新技能(心炎),可以把敵人推開一段距離,附帶繳械功能(不能打斷),就意味繳械這個功能,在低血量的時候正面剛沒有BKB開大的斯溫一點也不虛,一個繳械斯溫只能跑,任何一個物理輸出英雄沒有BKB給哈斯卡繳械都只能幹瞪著,這就是現在的物理殺手。

    再說一下現在7.20的哈斯卡我的上分經驗吧,走中路二三對點,5級學一6學大,5級學一是在有機會把敵人推出塔外找機會單殺,沒機會的話可以不學,出裝兩護腕然後相位臂章,如果隊友配合速推不刷的話,20分鐘可以直接中路打通關直接基地然後下一把(上高前最好打個盾),天賦十級學攻擊,十五加火矛傷害(千萬別點吸血)學了吸血打野或者打小兵的話點兩下就回滿血了,沒攻速會刷錢超級慢!。

    如果打到大後期推不了可以賣了BKB疊撒旦,高抗性比5秒BKB實用,而且撐血量和吸血。到了25級學純粹傷害,就算對面開了BKB和你剛正面血條也會直線下降的。

    純個人經驗手打,不喜勿噴

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