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  • 1 # 簡單的阿一啊

    因為悠米還沒有開發好。

    本身,悠米作為英雄聯盟中的一個“新機制”英雄,肯定會有較於其他英雄而言,需要更長的適應時間。

    其他類似的新英雄,也同樣經歷過這種黑暗時期。

    但有意思的是,悠米,似乎是個例外中的例外。

    因為它的勝率,已經低到了2,30!

    也就是說,只要拿到這個英雄,八成都會輸!(因為那2,30勝率裡面,還有雙方都是悠米的情況。)

    可以說,悠米已經成為了毒瘤的代名詞。

    為什麼?

    原因,大概有以下幾個:

    1:悠米的機制問題。

    作為一個可以賴在ADC身上看戲,啥事不幹的輔助,很多時候它都會成為下路的負擔。

    人家兩個打一個,你還纏著ADC不放...A都沒有A

    說AD不生氣是不可能的。

    2:熟練問題。

    很多人都喜歡拿新英雄去練...即使他看都沒看過技能也絲毫不管。

    這毫無疑問就有大問題。

    為什麼?

    因為下路是雙人路,一個人爆炸問題不大,但害得下路兩個人都炸了,恐怕就很煩了。

    3:這玩意真的煩。

    其實,悠米有一個很讓人頭疼的設定,那就是隊友無法甩開它!

    它把你玩炸了,還能一直賴在你身上,讓你怎麼樣都甩不掉。

    這種無名怒火,我相信ADC們已經體驗過了。神煩。

    嘛,就是這樣啦。

    唉,悠米真的是還需要很長的時間學習,才能正常的玩啊。

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