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  • 1 # 楊教授說球

    圍棋和象棋,都是非常鍛鍊腦子的。每一步都要從大局出發,考驗人的整體佈局能力,對一個人的綜合素質要求很高。象棋不像一些牌類有時看重運氣,這是一種考驗思維反應能力的智力運動。

    首選圍棋:圍棋世界,博大精深,變化無窮,陶冶情操,源遠流長,聞名中外。幾乎在世界的每一個角落,都能找到圍棋愛好者,這是一項屬於全人類共通的棋類專案。

    圍棋是世界上唯一電腦戰勝不了人腦的棋類,不過這些年因為人工智慧的普及,像“阿法狗”的出現似乎打破了這一格局。人工智慧在高度模擬人類的基礎之上,還不會犯錯誤,這是他們都優越性。

    次選象棋:如果說圍棋是陽春白雪,那象棋就是下里巴人。圍棋屬於比較高大上的,在比較高階的場合才會出現。但象棋就不一樣了,街頭路邊,隨處可見。老頭小孩,都廣泛參與。不管什麼水平的下棋愛好者,總能找到合適的棋友,也能找到指點自己的老師。

    兩者雖然形式上有所差異,可實際上大同小異。小小棋盤當中,蘊藏著廣闊天地。

  • 2 # 健身集散地

    圍棋空間結構比象棋的空間結構複雜,從算路數量上比較,遠遠多於象棋。由於棋子初始狀態和勝負判定的結局目標不同,二者的空間結構性質與發展變化是不同的。圍棋只有一種兵種,黑白雙方不斷在棋盤上投子爭奪地盤導向結局,棋子越下越多。象棋有雙方各有七種兵種,車馬炮士相卒帥,一開始就放在棋盤上,雙方排兵佈陣,攻防滲透,爭取最後將死對方的將帥。棋子在不斷運調拼兌中減少。象棋子可以移動,而圍棋子不能移動。圍棋的空間結構是一種定點的靜態排序結構,象棋是一種選點的動態排序結構。

  • 3 # 嘎啦噶xy

    圍棋、象棋都可以鍛鍊人的觀察、佈局、演繹、應變等能力,從而起到活躍思維的作用。爭鋒於方寸之地,沉溺其中,頗多樂趣,此兩棋均同,然而以啟人思、慧論,二者選優,個人以為圍棋為佳,理由茲敘述如下。

    一、象棋32子,90餘落子處(即橫縱線的交叉點);圍棋361子(黑棋以先手故181子,白棋180子),360處落子點。以此而觀,圍棋需思慮之處數倍於象棋。故以難易論,圍棋較為不易,此更能鍛鍊人之思維者一。

    二、象棋攻如疾火,勝負可分於須臾,一招不識則入敵之甕,且越至終局子越稀疏,局勢越明朗;圍棋則相反,黑白兩方反覆交爭,棋力越相當則局勢越膠著,且棋局越後,子力越多,勝負計於毫釐,總需步步設局,步步營運。故以棋局反覆論,圍棋較繁,此更能鍛鍊人之思維者二。

    三、象棋子力各有司職,規矩約束亦多,然招招有法,故學棋先難而後易;圍棋各子渾圓,招無定式,佈局如天馬行空,故學棋先易而後難。故以掌握到精純所耗之時間論,圍棋較長,此更能鍛鍊人之思維者三。

    四、象棋所爭者多在子力殺傷,更近為戰術優劣的較量;圍棋一隅之得失,或難能影響棋局的勝負,故需先重戰略佈局,再較戰術優劣。故以著眼方面論,圍棋更需全域性觀,此更能鍛鍊人之思維者四。

    綜上,圍棋於人的思維鍛鍊較為優勝,但春蘭秋菊各有所長,有愛圍棋之靜思者,有愛象棋之烈爭者,並無長短之分。

  • 4 # 象棋風繁講棋

    下象棋是智力的角逐,氣度的較量,決戰於轉折之間,勝負於一念之差,其可開闊心胸,

    啟迪智慧 開闊思路

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