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  • 1 # 樂娛啟示錄

    動漫本身就是一個超越現實的藝術形式,完全套用現實才是災難。

    而在藝術創作中,人物的個性的樹立是非常重要的,包括性格、服飾、語言,日常生活中每個人都還有自己的個性,更何況是在必須誇大的動漫作品裡面。

  • 2 # 簡單的阿一啊

    這個問題挺有意思的。

    正好我也很感興趣,自己也經常會想這方面的事情,所以就來簡單探討一下好了。

    將這個問題分成三個部分。

    1:沒有邏輯且無腦。

    2:主角不成熟且衝動。

    3:換個主角是什麼效果。

    一條一條的說一下。

    1:對於部分動漫劇情沒有邏輯,其實這是個不奇怪的事。

    動漫也是人為製作的產物,劇情依賴於劇本,劇本的好壞將會決定動漫的邏輯性。

    類似於:《命運石之門》《鋼之鍊金術師》《櫻子小姐腳下埋著屍體》《無頭騎士異聞錄》《來自新世界》等等

    劇本十分優秀的且邏輯性很好的作品。

    但也有類似:《迷家》《昴宿七星》《國王遊戲》這種,想怎麼來怎麼來的,可謂毫無邏輯的渣渣作品...

    並且,優秀的作品往往很少,渣作往往爛大街,所以要自己做選擇。

    至於無腦,咳咳...後宮番一般都無腦且無能,這個沒什麼好說的。不然就是誠哥路線。

    2:主角不成熟且衝動。

    關於這一點,也不難想通。因為主角這個角色,主要就是推動劇情進展。

    如果主角是一個什麼都不插手,沒有任何興趣,沒有任何脾氣的傢伙,劇情就會陷入死局。

    簡單來說就是:工藤新一沒有好奇追琴酒,《名偵探柯南》故事完。

    小智對寶可夢沒興趣,《精靈寶可夢》故事完。

    路飛沒興趣當海賊啦,夜月對筆記本沒興趣啦,阿良良木沒有救小忍啦...

    主角的特性,是很重要的,不成熟又衝動,多管閒事才能建立起人物關係,推進劇情。

    就這麼簡單。

    3:換個成熟的,什麼都不管的,完全相反的主角會怎麼樣?還願意看麼?(雖然跟題主本人的說法有點偏)

    其實,這就是所謂的反套路...不熱血,不善良,不溫柔,不衝動,不熱情,不多事,不與人交往,沒有執念,沒有理想,沒有目標,沒有責任的主角。

    這樣的主角,還...真沒有。

    比如大老師,雖然平時冷漠,但該出手幫忙的時候也不會拒絕。

    真嗣,即使懦弱,但關鍵時刻也會挺身而出。

    雪輝和集王,雖然都很垃圾,但內在還是願意與別人有聯絡,簡稱亞撒西。

    沒錯,如果所謂的主角丟掉了所有主角應該有的東西,那就不能再稱作主角了...

    故事壓根圍繞著主角就推不動,純依靠配角走的話,那就太麻煩了。

    綜上所述,動漫有好有壞,重在選擇。

    讓人不快的主角嘛,其實看多了就會明白,那都是沒辦法的事...

    如果一個作品無法由好事的主角推動下去,那也太慘了。

    就是這樣啦。

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