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  • 1 # 尬聊遊戲

    妲己和火舞所受的不同待遇並不是英雄價格的問題,可玩性、優缺點、版本適應性,這倆英雄根本不在一個檔次上。

    首先,雖同屬秒人流法師,但二者的操作空間可謂天壤之別。

    前者蹲草陰人一套秒,後者花裡胡哨上限高。

    妲己技能連招通俗易懂,只要你走位好意識強,這英雄甚至不需要刻意練習,231一套玩到天荒地老。 火舞則不同,算是典型的法系刺客,擅長爆發與靈活秒人,吃技術、吃切入時機,上下限差距大。

    玩的好,連爬帶滾無限推,可以瘋狂Carry全隊;玩不好,基本就是翻滾的提款機,還是送貨上門的那種。 二者相比,可玩性差了不少,操作空間大的自然會被人高看一眼。況且,排位賽敢拿火舞上場的,多數情況都是大手子。

    其次,二者的優缺點差距。

    妲己的優勢在於爆發高、秒人能力強,但與此同時,技能機制更傾向於一對一,限制性較大。

    說句不好聽的,只要對面脆皮不落單,妲己直接廢一半。

    而且這英雄順風沒想象中那麼強,逆風是真的弱,腿短、手短、機動性差、支援效率低、依賴蹲草,缺陷一大堆,劣勢局視野不好的情況下甚至連打錢發育都做不到。 反觀火舞,除前期清線略顯不舒服之外,並沒有太明顯的短板,控制、爆發、位移、支援、強開,樣樣精通。順風見人就能秒,逆風經濟也不會太差,具備強大的翻盤能力。

    所以二者相比,火舞的陣容相容性要更強一點。

    此外還有更重要的一點,二者的版本適應性也是天差地別。

    就現版本來說,比賽前期的節奏非常關鍵,之所以強調輔助去幫中路清線,就是為了儘快解放中路,使其參與到打野的節奏中來。

    而對於前期的支援以及野區資源爭奪戰,妲己是遠不及火舞的。 火舞的被動、一三技能全是位移,機動性強,開團能力強,不論是支援隊友還是面對多人Gank,都能憑藉自身機動性靈活走位,起碼已立於不敗之地。 而妲己呢?

    被抓基本必死,機動性差到不忍直視,去支援哪怕繞開河道走野區,也很容易被反蹲,更別說強開團帶節奏了。

    這方面妲己真的沒有潛質。 綜合以上幾點,不偏不倚的說,這倆英雄二選一,你更希望隊友選哪個?或者說,隊友選哪個英雄能帶給你更多的安全感?

    我猜多數人會說是火舞吧。

  • 2 # 金龍魚193975724

    完全就不是同一種,首先來說,妲己侷限性實在太大了,手短,前中期傷害嚴重不足,越到後期,出了一件保命裝,隨便反殺,只有蹲草叢,或者說打經濟壓制局,逆風局實在太弱了

    相對於不知火舞來說,不知火舞,主要是前期傷害不足,但是他的控制與靈活性已經完美的彌補了缺點,越到後期二技能冷卻速度又快,傷害又高,一般的射手法師到六神裝的時候,一個二技能補一個大招,直接被秒,你有保命裝,再來個一技能或者二技能都可以,即使在逆風局,你只要苟一點,拖到四件裝以後,傷害照樣足夠秒人,而且很難抓死你,缺點的話就是操作難度太高,尤其是被動要控制好,一不小心滾到人群就送了

  • 3 # 使用者929934277089

    你這個問題很幼稚,妲己本就是一個適合新手的法師,操作簡單傷害高,但有利就有弊,火舞突進力強消耗力強自保能力相對而言也強於妲己太多,,且後期團戰火舞一波很好的進場可以毀天滅地,反觀妲己,團戰是技能傷害會被分擔,控制力不足,弱是自然的,這是技能機智決定的

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