首先恭喜EDGM以3比1的大比分戰勝了JC,拿到了本賽季的第八場勝利。而因為這一場比賽的勝負對於EDGM來說影響並不是特別大,所以呢他們從陣容的選擇上,還是有一點點在嘗試新東西的意思。
我們知道季後賽採用的是BO7賽制,BO7賽制最缺的職業有一說一還不是隊伍的核心即射手,而是藍領打野。確實啊,現在能用的藍領打野其實真的不多。所以啊,這一場比賽呢,EDGM給無痕拿了兩個非常規的藍領打野英雄如哪吒以及鍾無豔,目的很簡單就是為了試試在場上的效果。不過很遺憾的是,無痕拿哪吒那一局輸了,但是無痕卻為“錘子媽”正名了!無痕用鍾無豔獲勝了,效果是打出來了。
我們知道,鍾無豔這英雄,傷害最讓人看不懂的時候並不是出破軍的時候。畢竟出了破軍有高額的AD加成,而且還有被動的額外傷害,傷害怎麼來的還是知道的。鍾無豔最讓人看不懂的是四級之前的傷害,真的是一錘就能夠把對手打自閉,一錘半管血這絕對不是吹的,相信玩過或者是碰到過的小夥伴們都是深有體會的。而我們知道藍領打野其實是並沒有多少經濟拿的,因為鍾無豔在沒有任何裝備的加持之下都有這麼高的傷害,所以理論上拿來打藍領野還是挺適合的呢。不過無痕這一局的鐘無豔確實有點兒臉黑啊,好幾波團戰技能全部都扔完了,都沒見他石化到一個。機率學這東西,真的不好說,但是效果也確實已經是打出來了,看來季後賽如果無痕沒啥藍領野用的時候,鍾無豔會是一個不錯的選擇。
另外不知道小夥伴們發現了一個細節沒有呢?那就是不光是無痕打野節奏好,而且無痕的基本功還相當的紮實,具體體現在哪些方面呢?其實咱們不說,咱們就重點講講無痕的控龍率!小夥伴們發現沒有呢?無痕的龍是真的好穩,感覺好像由無痕先動手打的龍,基本從來都沒有被搶過,至少這賽季漫雨還沒有見過。這一點是真的很關鍵的,這說明無痕對遠古生物的血線把控很到位。要知道以前就有教練吐槽過,一些邊路選手轉到打野位之後呢,龍經常被搶,為什麼呢?就是因為對野怪的血線把控不好,對懲戒的使用不太好。像EDGM對陣JC的第四小局比賽,雙方就因為遠古生物爆發過很多波團戰,但是小夥伴們發現沒有呢?無論團戰多激烈的,無痕總是能夠穩穩的把龍收下。這版本一條遠古生物很多時候就直接決定比賽的走勢,所以啊,無痕這一手控龍率對於EDGM的幫助還是很大的。
首先恭喜EDGM以3比1的大比分戰勝了JC,拿到了本賽季的第八場勝利。而因為這一場比賽的勝負對於EDGM來說影響並不是特別大,所以呢他們從陣容的選擇上,還是有一點點在嘗試新東西的意思。
我們知道季後賽採用的是BO7賽制,BO7賽制最缺的職業有一說一還不是隊伍的核心即射手,而是藍領打野。確實啊,現在能用的藍領打野其實真的不多。所以啊,這一場比賽呢,EDGM給無痕拿了兩個非常規的藍領打野英雄如哪吒以及鍾無豔,目的很簡單就是為了試試在場上的效果。不過很遺憾的是,無痕拿哪吒那一局輸了,但是無痕卻為“錘子媽”正名了!無痕用鍾無豔獲勝了,效果是打出來了。
我們知道,鍾無豔這英雄,傷害最讓人看不懂的時候並不是出破軍的時候。畢竟出了破軍有高額的AD加成,而且還有被動的額外傷害,傷害怎麼來的還是知道的。鍾無豔最讓人看不懂的是四級之前的傷害,真的是一錘就能夠把對手打自閉,一錘半管血這絕對不是吹的,相信玩過或者是碰到過的小夥伴們都是深有體會的。而我們知道藍領打野其實是並沒有多少經濟拿的,因為鍾無豔在沒有任何裝備的加持之下都有這麼高的傷害,所以理論上拿來打藍領野還是挺適合的呢。不過無痕這一局的鐘無豔確實有點兒臉黑啊,好幾波團戰技能全部都扔完了,都沒見他石化到一個。機率學這東西,真的不好說,但是效果也確實已經是打出來了,看來季後賽如果無痕沒啥藍領野用的時候,鍾無豔會是一個不錯的選擇。
另外不知道小夥伴們發現了一個細節沒有呢?那就是不光是無痕打野節奏好,而且無痕的基本功還相當的紮實,具體體現在哪些方面呢?其實咱們不說,咱們就重點講講無痕的控龍率!小夥伴們發現沒有呢?無痕的龍是真的好穩,感覺好像由無痕先動手打的龍,基本從來都沒有被搶過,至少這賽季漫雨還沒有見過。這一點是真的很關鍵的,這說明無痕對遠古生物的血線把控很到位。要知道以前就有教練吐槽過,一些邊路選手轉到打野位之後呢,龍經常被搶,為什麼呢?就是因為對野怪的血線把控不好,對懲戒的使用不太好。像EDGM對陣JC的第四小局比賽,雙方就因為遠古生物爆發過很多波團戰,但是小夥伴們發現沒有呢?無論團戰多激烈的,無痕總是能夠穩穩的把龍收下。這版本一條遠古生物很多時候就直接決定比賽的走勢,所以啊,無痕這一手控龍率對於EDGM的幫助還是很大的。