風暴女神·斯蒂亞
2013年的傳奇精靈,無腦弱化控場的精靈之一(風神靈動斬:若對手處於能力下降狀態則100%機率害怕,可以控BOSS),黑暗時代的產物,戰鬥力的強度絲毫不比當時主流的米幣精靈差。跟現在的速度比起來,她當時的110的速度僅次於金翅託魯克。
風暴女神·斯蒂亞
2013年的傳奇精靈,無腦弱化控場的精靈之一(風神靈動斬:若對手處於能力下降狀態則100%機率害怕,可以控BOSS),黑暗時代的產物,戰鬥力的強度絲毫不比當時主流的米幣精靈差。跟現在的速度比起來,她當時的110的速度僅次於金翅託魯克。
種族值:715總和只有135的特攻與110雙防是符合當前標準線,但並不優秀,只是及格;體力與速度均遠低於當前標準線,可以說是又脆又慢了,非常不好的種族值。魂印:飈以干擾與減傷為主的魂印,減傷雖然是不錯,但是由於不是持續性效果,因此對於脆皮的風暴女而言,被對面一刀帶走是很常見的。第一條:所有攻擊繫結40%害怕控。實戰中並不是很優秀的效果,一方面本身機率低加上有抗性,另一方面低機動性讓其很容易被彈控。第二條:免疫低300傷害,受傷高於300補償弱化加下回合減傷。由於本身過度脆皮,因此低300免傷配合補償的減傷才能發揮出來,但面對一刀切,很容易直接暴斃。技能組第五技能:斷回合繫結封回血,很爛大街的效果。低傷附加固傷,在抗性減免下,並不是很高。連續使用加先制,但是很明顯該技能連續使用並沒有太高的收益。先手技能:對手弱化狀態,100%控場,與大招契合度非常高,開局起手先一,控不住再起手先三控,再先一翻倍輸出。強化技能:標準公式強化,強化+吸血+先制,沒什麼可以說的。彈控技能:綁定了對手使用攻擊強化我方,使用屬性技能弱化對方。由於本身機動性過差,很容易被斷,因此用處不大。大招:先制+1,有效補足了機動性差的缺點,同時弱化對手帶來強力的干擾性,加上害怕傷害加倍,控住對手可以突進。很適合作為起手技能,配合開局先一機率控。總結這個精靈,風暴女的機制即簡單又粗暴,起手先一,再來一手先三,再補先一,就是主打控制,利用大招突進,但很容易被機蓋彈死,加上種族過於落後,因此不建議用。以前是神寵,現在入手簡單,還是繼承了靠弱化接控場的路數,但現在的賽爾號,普遍刷睡眠/害怕抗性,她就顯得越來越雞肋。