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1 # 王者牧牧
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2 # 街機時代
在公平的遊戲中真的有無限連存在嗎?
按說無限連在遊戲中是絕對禁止的,破壞平衡的存在。因為一旦玩家被連上了,那是不是就直接結束了呢?如果真的是這樣,就算是世界冠軍都有可能因為一次失誤而輸給了一個二線選手。
後期我們看到的《拳皇13》《拳皇14》玩家可以一次性收走對手的滿血,但是需要耗費掉所有的能量和超高的連擊技巧才能做到,這並不是一般玩家能夠達成的。
不過在《拳皇》前期的作品中還真就有不少的無限連,而且很多無限連都是從最初版本就被發現了,一直沿用到後期的版本中都沒有得到修正。或許遊戲在開發的時候就打算讓遊戲中存在這類設定吧!
不過大部分的無限連都並不是看上去的那麼容易,出招時候還要加入其他的攻擊判定或者取消再接招式。玩家真正想要打出一套完整的無限連,沒有下過苦功還真做不到。
《拳皇》在很多的版本中都有無限連,有的需要一定的緣分,有的則是人為可以打出來的。
像是《拳皇2002UM》中的那幾位BOSS,無限連用起來還是比較得心應手的。
《拳皇97》中出現的無限連是比較多的,看上去很簡單的連擊,其實非常複雜,都需要花費大量的時間來領悟。遊戲中的每個套路,每種打法,都是當年的前輩們花了十幾年的心血凝結而成的。後期的玩家只需要根據教學來就基本可以入門了。
不過到今天為止,《拳皇97》中還有一些極少人發現的竅門和連段沒有被廣泛傳播出來。這在之後的文章文章中我們來慢慢研究吧!
《拳皇97》之所以在國內反響這麼強烈,就是無論新手還是高手都能在這款遊戲中找到屬於自己的最佳玩法。新手可以使用套路打通關,高手則可以打出各種技巧。
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3 # 3甜苦辣
A=輕拳 B=輕腿 C=重拳 D=重腿
無限連都是靠連個連招間,用出一個普通體技來作為間隔取消,實現無限連的.
最簡單的就是特瑞泰利的無限連了,以前我在街機上第一個學會的無限連就是他的.
特瑞:
用後下前B把人撞飛後,一直按住鍵盤的下和後,人飛起來後就開始按,後下前B的動作剛結束,立刻按C,因為同時按著下和後,打出的重拳是下重拳,然後重拳剛一出立刻放開下和後,按前和B,這樣就是無限連了
草稚京:
在版角用下前D把人踢起來,點兩次D,第2腳踢飛人後,落地趕緊按下+C(這個動作和特瑞的按住下+後再按C一個道理,為的是取消前一個動作,有了這個動作作為間隔後面就可以接前面剛剛出過的招了)下+C的下重拳打出後別停``立刻再按前+D,就等於是下前D的招了.就照這樣一直踢飛他,他不能落地
KING:
在版角,用前下前+A把人踢飛後,落地立刻按下+A,這個下輕拳沒結束就開始輸入 前下前A,後面按照前面這個動作一直連就是無限連
前下前B or D = 沙腳 這裡我們用前下前+B的沙腳來無限連
下後A or B or C = 蛇使
近身後:
站C --> 沙腳 --> 反半拳B+D(取消動作) --> 沙腳 --> 反半拳B+D --> 沙腳 …… 迴圈踢到暈
這是第一種無限連,沙腳後本身可以連下後B or C,而下後A or B or C又可以按D來取消動作.其作用為由一個攻擊招式轉為停止,形成一個騙招.在這裡我們使用這個招式的停止,就成為取消動作了.
我們利用沙腳後連蛇使的動作,最後以D取消,就形成了無限連了,剩下的就是在取消後重復使用沙腳和蛇使.
近身後:
站B(近身不可站防) --> 沙腳 --> 反半圈B+D(取消動作) --> 向前走一點到B踢出的動作為站防不能的動作的距離 --> B --> 沙腳 --> 反半圈B+D --> 走到近身 --> B --> 沙腳 --> 反半圈B+D …… 以下B+沙腳迴圈為第2種無限連
第2種沙腳容易連,因為第一種的按法是:
C-->前下前B-->反半圈B+D-->前下前B-->反半圈B+D……
而第2種是:B-->前下前B-->反半圈B+D-->B-->前下前B-->反半圈B+D……
很明顯,第一種需要手快,連續不停的搖方向,而第2種中間有個向前走的動作,這時手可以適當的停頓,腦子更容易反映下個動作。
回覆列表
作為拳皇最經典的一個版本時至今日,拳皇97的粉絲量也是非常高的。那麼我們就來看看拳皇97的那些無限連招。以為均是在左邊的情況。
八神八神的無限連招是鬼步+削風,先下後前+重拳,把敵人拉到左邊後,八神在右邊使用下後前加重拳就可以實現了,注意是在八神使用削風發出一聲呼後使用。
草薙京草薙京的75式無限連↓A+↘→D·D 如果感覺不順手的話也可以用 ↓C和↘→D·D 這兩個連招是一樣的。先要把對方踢落地後使用。
特瑞C + ←↙↓↘→B 或者是↙C or A 或C+ →B都可以實現,在爆氣狀態下特瑞的連招會比較容易實現的。
大蛇輕腿+反彈盾+右右+輕腿然後進行無限迴圈。
山崎龍二山崎龍二的無限踢沙操作為:→↓→B+CD(按住一會)+→↓→B+CD