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1 # 磊神聊股
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進入dota2之後冰蛙一直致力於縮小核心與醬油英雄之間的遊戲體驗差距,天賦樹、賞金符、經驗書都是為這一理念而設計出來的。傳統大哥的統治力越來越弱,而輔助後期也能發出很大的聲音。不過最近的幾個版本冰蛙就有點矯枉過正,美杜莎從一姐淪落為一妹,勝率徘徊在40%左右;月騎前中後期都不甚強勢,比賽冷板凳坐穿;猴子自從ti8之後被數刀砍廢,幻象攻擊如隔靴搔癢...在此背景之下幽鬼反而成為寥寥無幾的勝率超過50%的敏核
此消彼長幽鬼最難受的其實根本不是線上,而是自己輝耀分身乃至分身三十之前戰鬥力孱弱,沒有大什麼都不是。現在夜魔、大魚人等強勢三再搭配風行、天怒等輔助,敏核線上都是被動挨打,幽鬼至少有個標能混反倒顯得沒那麼弱了。前中期單人帶線發育,團戰殘局開大收割,還是很大機率能夠起來的。
依然是翻盤之王選幽鬼主要是看對面節奏快不快,ti決賽證明過了幽鬼落後一萬多都能打到翻盤,雖然ana後期沒及時買活被帶走了 ,但是隻要高地三四十分鐘沒掉,沒有特定的英雄出來剋制幽鬼,會玩的幽鬼最後選出來就是很穩,尤其是路人局這種節奏慢的,都喜歡自己刷的,執行力不強刷到最後全被幽鬼翻了,這也是幽鬼勝率高的原因之一。