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1 # 英雄聯盟手遊控
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2 # 遊戲回聲
掌機現在就剩一家機器還在出新遊戲,TGA評選掌機遊戲不就相當於評選“最佳任天堂遊戲”麼……任天堂自己挑一個不就好了。
掌機市場的確是被手機侵吞了不少輕度玩家市場,即便是掌機屆的霸主任天堂都開始做主機掌機二合一的NS,遊戲也都雙線合一了。
索尼那邊後繼掌機有沒有也另說,我看懸。
手機和掌機兩邊的市場,輕度玩家重合度略高,手機搶走了不少跟風的輕度玩家。
尤其是經濟不那麼發達的國家和地區。
誰都有的機器+免費下載的遊戲,相比重新買一臺機器+買斷制遊戲對輕度玩家來說更具有吸引力。
完全取代是不太可能的,至少大多數人眼裡NS還是一臺掌機。
去年TGA也證明了這臺掌機上的遊戲是有實力直接競爭年度最佳遊戲的。(拿都拿了……)
在我看來其實TGA是把最佳掌機遊戲的份額劃分到年度最佳遊戲和最佳獨立遊戲裡去了。
至於暴雪的手遊……連專注遊戲機的任天堂都有手遊,暴雪出手遊沒什麼奇怪的,爐石不是早就出了嘛,暗黑出也就出了。
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3 # 多玩遊戲網
反問一句,暴雪出手遊,影響掌機嗎?
暗黑手遊是由網易主導研發的一款手機遊戲。
所以它會有平臺限制,包括機能要求不高。
但是,手遊這個東西,只是千千萬玩家中一小部分才玩手遊,並且只是在中日韓表現最明顯。
我們必須認識到,更強悍的技能和平臺沉澱帶來的純遊戲機才能讓“遊戲”發揮最大的用途。
同時,基於安卓和蘋果的手機,它是擁有可以移植遊戲和進行遊戲製作的能力,但是它的前提是手機。手機的核心功能是通訊社交,如果為了承載更多掌機遊戲效能而增加功耗和硬體容量,將會帶來的是負面體驗,讓通訊社交變得不方便。
手機上目前移植的單機遊戲,都是對機能要求不高的一些遊戲。
即使索尼暫時放棄了PSV,但是任天堂仍然在進行掌機的研發。
至於TGA為什麼取消掌機獎項,是因為目前而言,在索尼取消了PSV之後,任天堂旗下的掌機由於公司本身的限制,出現在掌機上的遊戲數量非常之少,大作更少。僅此而已。
手機取代掌機?要知道,即使是3A大作往NS上移植,仍然會進行遊戲的體驗降級。這是遊戲在研發時針對最高機能打造後,在移植他平臺的負作用。
玩家想要的總歸是最佳體驗。
手機至少十年內不會取代掌機。
回覆列表
隨著手機智慧化、高階化、普及化,我們可以用手機做很多事情,要不然MP3/MP4的滅亡你以為沒有手機踹的這一腳嗎?一代英雄一代人,只能說手機的功能太強大了。
智慧手機使用者在國內起碼不說人手一部,起碼1.5人就有一部智慧手機,當然了只是配置差別問題。隨著手機競爭激烈,手機也是越來越便宜效能越來越高。
電子遊戲作為依附電子數碼產品存活的產物,肯定大受其影響。
可以說手機取代掌機是趨勢也是事實
每一個時代都有一種輝煌,要說二十一世紀的輝煌我想就是智慧手機吧。
影音娛樂通訊商務無所不能,甚至關聯到衣食住行購物都在小小的手機上。
“低頭族”是這個手機時代的產物,從背面可以看出手機在生活中的重要性。