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  • 1 # 小小蝸牛醫美

    首先要理解何為審美,每個人的審美是不一樣的,自己主觀對美的事物的感受,你要理解你的圖片的受眾是誰,是大眾呢,還是小眾,並不是大眾的審美就好,小眾的審美就差。想提高的話先弄清物件,然後融入進去,多看多聽多想,自然就提高了。

  • 2 # 春風吹得盡

    第一點就是:版式。一個設計的版式就像一個人的身材一樣,是個大框架,這決定了你給人的第一什麼的感覺,比如我們常常會覺得嬌小一點的女生就是可愛的,修長一點的女生就是氣質性感的。當然像林志玲那樣又高挑還很可愛溫柔的比較少見啦。總而言之,一件作品的版式決定了你的整體架構,多而繁雜的版式就會給人豐富的感覺,少而精的版式就會給人高冷的感覺,也就是大家經常說的(高大上)。而且作品不像人可以說話交流,也許有些人你相處下來會覺得他即使看上去嬌小,但實際上很有力量。而通常一個設計,是沒有人會有耐心站上好幾分鐘去盯著看,除非是專門為對設計感興趣的人,開辦的設計展,那人家就是衝著你的設計去的,這個前提不一樣。而我們普通人,在這個資訊快要爆炸的時代,我們接觸得更多的是商業類的設計。所以最好儘可能表達一種,你最想要傳遞給對方的資訊。你要讓別人看到你的最大的亮點在哪裡。那麼,重點突出就好了。多了也就亂了,也失去了它的獨特性和吸引力。能不復雜的東西,我們絕對不復雜化。

    2、第二:配色。一個設計作品,最好不要超過三種顏色,除了那種節日廟會有特殊需要的情況下,可小部分酌情加入三種以外的顏色,真的不要超過三種。就像演講最好分三段式一樣,設計也是一個道理。人的大腦處理資訊的反應是不喜歡太過於複雜的東西,而顏色決定了我們對作品的感受程度,比如藍色白色,我們就容易想到冬天、給人乾淨、清爽的聯想感受。那橙色紅色,我們就容易感覺到熱帶、洋溢和活力。所以一定要清楚你的要表達的東西和這些感受之間的統一性。不能說你做個夏日冷飲的選單,你放個大紅色做背景。那得多熱多刺眼啊。這好不好看呢,在這個時候呢。還是其次,關鍵是得適合,不能突兀。色彩的搭配就像剛剛第一點我拿一個美女做的類比,有了版式作為整體架構,那就是時候給美女穿上衣服了。你穿的高雅端莊,自然我們就覺得你比較淑女,你穿的靚麗火辣我們就會感覺這個人很性感和有活力。這些都需要搭配技巧的。你的配色要吼得住你的版式。這是第二點要注意的地方,總結下就是,色彩會決定人的心理感受,所以儘量讓你配色和你的版式與之相配,平衡是視覺美感的基本首要條件。

    最後我們說說第三點:氛圍當骨架也有了,配色也搭配完畢的時候,最後做的就是氛圍。怎麼在畫面上去體現氛圍,這就是細節處理的問題了,還是延續上一個類比,給你美女穿好了衣服和鞋子,那是不是得化化妝,弄個首飾帶帶。這樣顯得更精緻。比如給的設計字型加點圖示元素,給你整體畫面加點光效,或者在某一處加個輔助線條,讓畫面更完整。如果美女精心打扮是為了悅己者而容,讓他人欣賞你,讓自己更有自信。其實我們設計目的也差不多,我們是為了吸引大眾的眼球。進而讓他們更加了解我們的專案或產品。

    3、當然要做一個非常優秀的設計作品,不僅限於這三點,還有很多我們要學習的東西,但是呢個做到這三點最起碼能算得上是個完整的作品了。也不會難看到哪裡去。有些設計師之所以是說,哎呀。你好厲害,為什麼你做的那麼好看。其實無非就是多花了時間,多想了幾步,又多做了幾步,讓一個東西變得更完整了而已。

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