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1 # 遊戲回聲
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2 # 北城挽秋
每天都有好心情,每天都有新資訊,每天都有新驚喜,活出人生新高度感悟人生大道理就看電競趙老溼。
首先,任天堂是一款很好用的遊戲壓縮軟體,可以將遊戲的記憶體解壓到最小記憶體佔用範疇,任天堂軟體涉及遊戲素材重複使用,經壓縮的檔案可直接執行等等領域,當然這只是其中的一部分還有很多黑科技。
最近剛剛接觸任天堂這款軟體,下了很多以前插卡機上面的遊戲,有動作類、益智類也有射擊類,開啟滿滿的都是青春的回憶。任天堂軟體給人的感覺很直觀,所有的遊戲都存在這個軟體中,每個遊戲都有一個特定的資料夾。開啟任天堂軟體附件中想要玩的遊戲,裡面只有一個ZIP格式的簡易壓縮檔案,只需開啟遊戲對應的壓縮檔案,遊戲就能在電腦上直接執行,下載完成不需要解壓軟體進行解壓,極大的節省了記憶體的佔用,方便快捷。
任天堂軟體中下載的遊戲,有很多經典的小遊戲都是在遊戲原作上進行了稍微的改動,有的遊戲背景從百色變成紅色,有的雲彩的顏色白色內嵌有一絲藍色等等,只是原有素材的另一種渲染方式,原汁原味的複製替換遊戲原有素材。
任天堂軟體的精髓就是極致的壓縮技術,能夠把遊戲的記憶體壓縮到最小。任天堂軟體的壓縮技術在生化危機使命召喚等一些遊戲中效果明顯,主要是圖片和影片的壓縮,能夠在短時間完成遊戲的壓縮,且把記憶體佔用降到最低。針對一款遊戲,任天堂能夠合理最佳化程式碼,一次性壓縮雙倍的資源,合理的利用分配遊戲資源,管理得當妥善。打包壓縮技術哪家強?唯有任天堂。任天堂出色的軟體壓縮技術,能夠將容量壓縮至40%,合理解決了遊戲記憶體不夠用的問題,是一款比較實用的壓縮軟體。
任天堂軟體的黑科技還有很多,壓縮過的遊戲確實簡捷方便,用過的朋友才會深有感觸,絕對的實用絕對的符合大家的要求。
對於任天堂的壓縮黑科技其實到現在為止能查到的資料也就是素材複用、即時驗算代替CG和壓縮檔案直接執行幾項,然而實際上並不能確定只有這些。
素材複用
這個其實很多人都能看出來,最明顯的就是《超級馬里奧兄弟》初代的背景中的雲和草,其實就是換了個顏色的同一個素材。
順便提一下,這張圖片比遊戲本身都大。
即時演算代替CG,這個也很容易明白。
遊戲大多都有過場動畫。然而過場動畫佔用的記憶體被即時演算代替時,容量可以大幅度削減,當然了,過場動畫的效果就沒有那麼好了。畢竟十年前的CG現在也不能用遊戲表現出來。
這個可以去參考這代塞爾達,大部分對話、劇情都是直接即時演算而非CG。
壓縮檔案直接執行。
這個就相當於Windows裡zip格式的檔案可以直接用於很多地方一樣,壓縮檔案直接在遊戲機上執行,而不需要解壓縮,因此也就降低了佔用容量。
還有一點,任天堂對遊戲畫面表現的把控力。
還是用曠野之息來舉例子
仔細對比一下兩個圈裡的草,發現什麼不同了沒?
遠景的和近景的草光影效果效果是不一樣的,當玩家走近之後才會顯出更好的貼圖,而遠處的草則被模糊了。
但是玩的時候根本不會發覺,不僅節省了機能,還能扣出不少容量來。
而動畫渲染又非常巧妙的掩飾了建模容量。
看到這個角色建模了沒(卡bug卡出來的)
綜上所述任天堂壓縮黑科技到底有什麼,我也不能說很清楚,只能用一些常規的參考方式解讀這個問題了。