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  • 1 # 資深Hr

    這張卡屬於運氣卡,特別看臉,總體上用處不大,快攻奧秘不會帶,後期卡組也不會帶,不穩定,所以目前的卡組裡還木有這張牌的位置。

  • 2 # 匿名是不是更好啊

    砰砰計劃法師稀有卡星界裂隙,很是平庸啊!

    2費,能獲得兩張隨從牌,看起來好像還可以,實際上很不實用。

    第一,隨機性太大。隨從卡池魚龍混雜,給的牌大多很普通,給好牌的機率比較低而且還很可能用不上。給了差點的牌就卡手裡了。在天梯不穩定的卡很難有所作為(傻龍是強行讓雙方隨機,有點強制勝率變成50%的意思,與本文無關)。

    第二,無意義的虧節奏。虧節奏的卡很多,也有很多卡組就是比較慢熱的卡組。然而法師不太需要這樣虧節奏的卡牌,快攻自然不能掉了節奏,而控制卡組也不需要依靠隨機的隨從取勝。換句話說,就是白白的虧了節奏。這些卡對法師的取勝基本是無作為的。

    總體來說,這張卡本身適用性就怎麼樣,而且還將這張卡給了不怎麼需要隨從的法師職業,在競技場實用度也不高。這種卡很可能是一輩子都派不上用場的卡牌,這也是大多數卡牌的命運。

  • 3 # 手殘哥dota

    星際裂隙屬性是2費隨機給2張牌。

    這算是設計師的惡搞,彩蛋牌!類似潛行+映象的橙卡廢渣牌一樣!

    天梯毫無作用!競技場算不錯能拿!我重點講競技場。競技場萌新可以看。

    天梯的卡組,最重要的是穩定!

    這張牌2費,給2張隨機牌,優勢時,鋪場2個不確定身材的生物?還是劣勢時補場兩個不確定的生物?

    總不會有人認為薩滿的進化不穩定?或者戰士的亂鬥不穩定?亦或是大螺絲的攻擊不穩定?

    術士的5費打2,生惡魔,惡魔的身材普遍好,經常出大王和557,這牌還能補刀,很強!

    競技場過牌還可以。總分10分,我打6分牌。

    對比騎士橙卡弗丁10分,巫妖王10分,伊瑟拉10分,6分正好及格。

    舉例對比:法師3費過2張牌,但過的牌是卡組裡的已知牌,可能要清場,正好過了暴風雪和呼啦。但這張牌絕對過不出。

    再比較牧師:3費竊取偷2張,偷對方牌庫牌,對方的牌庫一定是經過精挑細選的,絕對好牌多!

    比較盜賊幻想,偷職業牌,更是弱。

    再對比法師5費55元素,條件苛刻,免費過一張。

    這張牌都是弱於這些牌的。

    不過如果僕從少,僕從過弱,可以拿這張。

    補充:法師的433烏鴉是競技場神卡,配合裂隙很強(不如說配合法師的各種小法術都很強)
  • 4 # 桃源中人不知魏晉

    砰砰計劃出了張法師新卡“星界裂痕”。

    個人感覺吧,這張卡強不強要看你的玩什麼,玩天梯,這張卡基本沒什麼用,因為在天梯幾乎都是成套路卡組的情況下,兩費隨機給兩張隨從近乎沒什麼用,尤其是標準弱卡和奇葩卡比較多的情況下,就更顯得雞肋了。

    但是如果是競技場,這張卡就挺不錯的,因為一張卡變兩張,卡差就出來了,類比思維竊取,是一張越到後面越厲害的牌,當然,這張卡肯定不適合多拿,一般也就選一到兩張。

    運氣好可能就雙橙卡,運氣差就是倆廢卡,但總體而言還行,畢竟沒什麼用的卡畢竟是少數,大部分隨從還是可堪一用的。

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