1壹之型 水面斬擊
聽名字好像很厲害的樣子,其實說白了就是橫向平砍,就算雙腳滯空也能使用的斬擊(一般炭治郎也會跳起來揮斬)。當然站在地上也能用。這是水之呼吸的十大招式中比較厲害的一種,主要是斬比較硬的東西。
2貳之型 水車
3叄之型 流流舞
炭治郎運用步法,邊躲招邊砍。行雲流水,很像舞蹈,流流舞也因此得名。這一招屬於防守反擊技能,利用運動戰快速接近敵人,因此也需要耗費相當大的體力,一般不會輕易使用
4肆之型 打潮
炭治郎以波浪(~)的刀路,連續揮出不間斷的斬擊,可以用作對付複數敵人。這是炭治郎的群傷招式,對付普通的小鬼們很有效果。值得一提的是,水車和打潮這兩招在動畫中經常出現。
5伍之型 幹天的慈雨
被斬中的鬼沒有任何痛苦的被砍頭,但沒有明確說出刀路。所以我推測,他的刀路是下段平砍,這也能解釋對付沼鬼為何會從伍變招。在動畫中,炭治郎看見媽媽鬼的眼神,決定使用這種無痛苦的招式,讓其脫離苦難。
6陸之型 扭轉漩渦
炭治郎利用腰跟上半身旋轉產生扭力去砍,滯空或在水裡均可用的斬擊。而這招雙腳踏地運用其原理就變成拾之型)。動畫中,在對付三沼鬼的時候,使用這招在水下產生動力,從而控制自己的運動方向。
7柒之型 雫波紋突
速度最快的直線突刺(蝶姐應該就是專精這招)。動畫中,在對付球鬼的飛球時,炭治郎使用刺破招式用的就是這招。
8捌之型 滝壺
炭治郎由上而下威力強大的斬擊(視臂力可連續斬擊)。漫畫第十話,也就是炭治郎對付前面的沼鬼的時候使用過。
9玖之型 水流飛沫
這一招式用於在落地點少的地方作戰的步法。動畫中,炭治郎在對付鼓鬼的時候,使用過。與其說是招式,倒不如說是一種步法。
10拾之型 生生流轉
炭治郎藉由全身迴轉增加刀速跟威力。每回轉一次,刀的威力和速度都加強一些。如果有條件的話,可以疊到無窮大。動畫第19集中,炭治郎對戰下弦之五累的時候,利用生生流轉砍斷了平時砍不斷的絲線。
總結
水之呼吸並不像日之呼吸那樣暴力,它的特點是優秀的防守跟變化的能力。但這不代表它欠缺攻擊力,他需要攻擊力有水車跟生生流轉,需要玩速度他有步法。
可以說他是非常全面的劍技,它派生出三種呼吸可說是如潾瀧所述,水無形可變化成任何樣子。因為水之呼吸太過全面,所以炭治郎在後期也會掏出其中幾種劍型來用。
1壹之型 水面斬擊
聽名字好像很厲害的樣子,其實說白了就是橫向平砍,就算雙腳滯空也能使用的斬擊(一般炭治郎也會跳起來揮斬)。當然站在地上也能用。這是水之呼吸的十大招式中比較厲害的一種,主要是斬比較硬的東西。
2貳之型 水車
3叄之型 流流舞
炭治郎運用步法,邊躲招邊砍。行雲流水,很像舞蹈,流流舞也因此得名。這一招屬於防守反擊技能,利用運動戰快速接近敵人,因此也需要耗費相當大的體力,一般不會輕易使用
4肆之型 打潮
炭治郎以波浪(~)的刀路,連續揮出不間斷的斬擊,可以用作對付複數敵人。這是炭治郎的群傷招式,對付普通的小鬼們很有效果。值得一提的是,水車和打潮這兩招在動畫中經常出現。
5伍之型 幹天的慈雨
被斬中的鬼沒有任何痛苦的被砍頭,但沒有明確說出刀路。所以我推測,他的刀路是下段平砍,這也能解釋對付沼鬼為何會從伍變招。在動畫中,炭治郎看見媽媽鬼的眼神,決定使用這種無痛苦的招式,讓其脫離苦難。
6陸之型 扭轉漩渦
炭治郎利用腰跟上半身旋轉產生扭力去砍,滯空或在水裡均可用的斬擊。而這招雙腳踏地運用其原理就變成拾之型)。動畫中,在對付三沼鬼的時候,使用這招在水下產生動力,從而控制自己的運動方向。
7柒之型 雫波紋突
速度最快的直線突刺(蝶姐應該就是專精這招)。動畫中,在對付球鬼的飛球時,炭治郎使用刺破招式用的就是這招。
8捌之型 滝壺
炭治郎由上而下威力強大的斬擊(視臂力可連續斬擊)。漫畫第十話,也就是炭治郎對付前面的沼鬼的時候使用過。
9玖之型 水流飛沫
這一招式用於在落地點少的地方作戰的步法。動畫中,炭治郎在對付鼓鬼的時候,使用過。與其說是招式,倒不如說是一種步法。
10拾之型 生生流轉
炭治郎藉由全身迴轉增加刀速跟威力。每回轉一次,刀的威力和速度都加強一些。如果有條件的話,可以疊到無窮大。動畫第19集中,炭治郎對戰下弦之五累的時候,利用生生流轉砍斷了平時砍不斷的絲線。
總結
水之呼吸並不像日之呼吸那樣暴力,它的特點是優秀的防守跟變化的能力。但這不代表它欠缺攻擊力,他需要攻擊力有水車跟生生流轉,需要玩速度他有步法。
可以說他是非常全面的劍技,它派生出三種呼吸可說是如潾瀧所述,水無形可變化成任何樣子。因為水之呼吸太過全面,所以炭治郎在後期也會掏出其中幾種劍型來用。