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1 # 尬聊遊戲
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2 # 卍卍斬月
正好在看 直播 感覺輸了就輸了 是選手實力和團隊運營的問題 至於說作風 只能說qg一直被調侃重開 而在最後一局馬上要被拆水晶是還用了一個暫停 看不懂
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背景介紹
2019年KPL春季賽揭幕戰,Hero久競對戰QG happy,Hero力拔頭籌3:1拿下首勝。
四冠王QG happy敗北原因是作風問題?電子競技本就是有輸有贏,又有哪支隊伍能保證自己是常勝將軍,輸了比賽就是作風問題?這種說法過於偏激了。之所以會有玩家調侃作風問題,可能是由於最後一局比賽臨近結束時QG發起了暫停。
這種“暫停戰術”不論是運用成功或失敗都會被噴,並不是說發起暫停就代表有黑幕或私下交易,而是說只要你發起暫停,就會給兩支隊伍的偏執粉一個開噴的理由。
比如冠軍盃比賽時,Hero久競也同樣發起了數次暫停,最後總決賽一局比賽暫停次數不下3次,一度被網友調侃為重開的鼻祖;再比如去年QG對戰JC的比賽,發起暫停後導致比賽重開,最後QG拿下比賽,賽後被噴到懷疑人生。
用大魔王Faker的話說,比賽輸了就是自己菜,沒有別的理由。QG首戰失利只能證明戰隊戰術運營有問題,找其他理由沒有任何意義。而作為一支戰隊的粉絲,你關注的應是戰隊的成長,春季賽才剛剛開始,一局比賽的輸贏並不能說明什麼,多給他們一些磨合時間,驚喜總是突如其來的,鹿死誰手還尚未可知。