回覆列表
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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 天界篇
其實現在的問題根本不是這個,而是第一批轉出後,造成的不平衡,開始到現在顯現出來,比如諾格佛格,開始的時候是1比1.3的樣子,第一次開轉服後,聯盟開始流失,大約變成了2.5比一,野外大約五比一,許多聯盟在今天第一時間選擇爭先恐後的逃亡,一是避免留在這裡變成本地鬼服,被上萬部落蹂躪,二是害怕這最後一波轉服,別人都走了,自己沒趕上。
其實這兩件事就是同一件事,同時,不如去新伺服器博一把。
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3 # Blues綿羊
打通伺服器,用現在的技術讓同區下的伺服器(針對性配平)互通,玩家可以在野外及副本進行組隊,仍然使用位面系統(若伺服器能夠負載,即取消位面系統)。
今天魔獸世界懷舊服開啟了第二輪免費定向轉服,這一次可轉出伺服器比第一輪要多得多,但是此次選擇轉服的玩家卻少之又少,甚至出現了開放轉服後一個伺服器僅有500人的情況。
在第二輪免費轉服中,有一個名叫“火錘”的伺服器,作為轉入伺服器,火錘的對接伺服器都是人數非常多的,排隊也比較嚴重的,比如霜語,灰燼使者等等,這兩個人口大服,在第一輪轉服的時候都轉出了大量玩家,導致雷霆之擊直接排隊,然而在第二輪轉服中卻讓火錘成為了懷舊服中的第一個“鬼服”。
今天黃金時段,一位懷舊服玩家對火錘伺服器進行了角色數量掃描,而掃描的結果達到了懷舊服所有伺服器的最低,整個伺服器聯盟加部落的人口不足600人,部落玩家甚至不足百人。結果公佈就有很多玩家對這個資料表示懷疑,認為一個伺服器人口再少也不至於只有500多人,然而在透過遊戲內的角色查詢之後,玩家們發現,這個掃描結果的可信度還是非常高的。
當玩家使用遊戲自帶的地區查詢功能之後發現,部落方面達到50-60級的人數只有15人,達到40-50級也只有15人,30-40級有18人,基本和外掛統計的人口差不多了。因此這個資料可以說是比較切實的資料。雖然在伺服器列表中看新伺服器的負載全是滿,其實這完全是一種障眼法,目的是為了讓其他伺服器的玩家無法建號。
其實從此次定向轉服也可以看出來,玩家們對轉服已然興趣乏乏,如果說第一輪轉服玩家們還會因為排隊而轉服的話,第二輪轉服就真的沒有任何理由了,以霜語伺服器為例,今天晚上黃金時段(21點)排隊人口僅有2000+,在人口大服中這種排隊情況玩家們是完全可以接受的,既然老伺服器的排隊情況已經從根本上得到緩解,玩家們自然不願意前往這些極有可能成為“鬼服”的新伺服器。因此在第二輪轉服結束後,國服也需要開始著手合服的事宜了。
有些玩家認為懷舊服 初期如此火爆,不能迅速降溫,至少可以持續火3個月,然而從目前的情況看,第一批壓力測試玩家的月卡已經消耗完畢,第二批角色建立玩家的月卡也在今天結束,緊接著就是第三批懷舊服開服玩家的月卡到期時間,當這三個階段玩家的月卡全部用完之後,能排隊的伺服器將會屈指可數,其實目前白天排隊的伺服器也就只有哈霍蘭和奧羅了,霜語也就排個200人左右,幾乎是秒進了,因此國服已經可以開始計劃合服事宜了。