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作為在《頭號玩家》中著重描寫的電影片段,你認為恐怖片《閃靈》有必要提前看一遍嗎?
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  • 1 # 大牌情報局

    看《頭號玩家》之前只要瞭解《閃靈》就夠了嗎?如果真想第一遍就將電影剖析的很透徹,又想一個不漏的捕捉老斯想致敬的影片和卡通形象,那看影片前真的要好好預習一下《頭號玩家》的各種自媒體推薦,119個彩蛋絕對會讓你在觀影時很有收穫。所以,在看《頭號玩家》之前必須瞭解《閃靈》不置可否,但看過《頭號玩家》之後,絕對有大部分觀眾對《閃靈》充滿興趣。

    《頭號玩家》會在第二個彩蛋中大篇幅植入《閃靈》,是因為此片在恐怖電影歷史上絕對是最經典的範例之一。恐怖電影評論家Peter Bracke曾評價這部電影是恐怖電影中最具有開創性的作品,而且可能是迄今為止最莊嚴、最巧妙的恐怖作品。《閃靈》是美國著名作家Stephen King在1977年發行的恐怖小說,於1980年被導演Stanley Kubrick改編成電影。因為電影面世較早,所以並不是所有觀眾都有關注,但在英美兩國,《閃靈》已經成為一項主要的流行文化,影響了諸多影視、遊戲和音樂的創作。

    美國著名導演Tim Burton就曾以《閃靈》為靈感,在其拍攝的電影《愛麗絲夢遊仙境》中採用了前者的人物造型;動畫情景喜劇《辛普森一家》也拍攝過一集名為《閃靈》的動畫電視劇;電影《憤怒的小鳥》中,有兩隻豬扮成了《閃靈》中的the Grady sisters。當然,斯皮爾伯格選擇致敬《閃靈》不止因為它在恐怖電影中的地位,還因為斯皮爾伯格與庫布里克的友誼。

    斯皮爾伯格與庫布里克都是好萊塢的大師級導演,兩人第一次相遇在英格蘭的索恩百代電影公司,當時庫布里克正在拍攝影片《閃靈》。庫布里克極其厭惡好萊塢的紙醉金迷,行事清寡,但他曾為自己的電影《A.I.》詢問過斯皮爾伯格的意見,可見他對斯皮爾伯格相當信任。時間並未沖淡斯皮爾伯格對好友的懷念,而正是《閃靈》見證了兩人友誼的開始,所以《頭號玩家》在需要驚悚環節時,第一個就想到了引用《閃靈》。

  • 2 # 星光邦

    如果沒有時間,並不需要特意去了解《閃靈》,其實《頭號玩家》裡出現閃靈也就是幾個鏡頭幾個場景而已,能刺激觀眾的那部分興奮點也就是像在外地玩遇見了同學一樣。所以其實沒有必要刻意去了解。

    很多人都有質疑,不玩遊戲的人要不要看,能不能看懂,能不能get到精彩的部分。又或者就是裡面出現的那些電影也沒有看過啊,對這些也不感興趣,還有必要去看這電影嗎?

    對於這些疑問,我想說,其實完全不懂或者不感興趣更好啊,一張白紙的去看這部電影,可能才會是更加客觀的感受,因為不會因為遊戲或者動漫或者電影的梗的情懷所影響自己的判斷,這部電影好不好,正應該由這部分觀眾去判斷才對!

    不過說起斯皮爾伯格,他是不會讓人失望的導演,從1975年開始的《大白鯊》,到1977年的《第三類接觸》,斯皮爾伯格用來拍電影的時間已經將近五十年,半個世紀的時間,奉獻出太多讓人驚奇的無法超越的作品,《奪寶奇兵》簡直是打開了尋寶電影的大門,《外星人ET》更是這麼多年來仍舊被人津津樂道的作品,更不用提《侏羅紀公園》了,霸王龍就這樣被放進了電影裡,活靈活現。《拯救大兵瑞恩》《幸福終點站》《戰馬》這些響噹噹的影片名字。時至今日,72歲的斯皮爾伯格奉獻出的這部充滿初心的電影,也一定不能錯過。

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