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現在沒多少人玩了。
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  • 1 # 蚌埠恆鼎汽貿欺詐客戶

    個人覺得,瑪麗防禦低,玫瑰傷血量低的可憐,還不如大門隨便幾下拳腳傷血高。指令投判定貌似不如大門鐵錘和真七。而且對操作要求極高,在版邊壓制中要各種目壓和擇逆向,不然很容易被別人突圍。在被壓制中沒有特別好的反擊辦法。炸氣的判定不太安全。站重拳收招太慢,容易出很大的漏洞。最後,瑪麗的操作我只服夜楓。

  • 2 # 手殘哥dota

    瑪麗的沒落是kof97的大環境,跟玩家手法沒太大關係,能說夜楓手法差。

    大豬和大門被開發到極致,拳腳壓制太狠,瑪麗沒空間發揮。

    一、指令投方面 4分 滿分5分

    瑪麗的指令投還行,玫瑰是97裡最遠指令投,抱抓,跑抓都可以,不過傷血少,大門天地返傷害高,還有bug震;八神屑風能連招;大豬暴氣重拳接指令投就3分之一血。當然瑪麗還有bug夾。

    就是bug夾需要好的反應,比如,和對手一起跳cd搶空,打下對面,可以瞬間接上bug夾(非角落),這一招就讓許多非專業瑪麗玩家打退堂鼓了。

    二、拳腳判定方面 3分

    先說下我的評分標準:大豬空中5分,八神空中4,七枷社4分。

    大門地面5分,千鶴5分,七枷社4分,八神4分。

    3分感覺都給高了,跳c打點低只能用於搶空壓制。跳cd空中最好狀態就是和人相殺。

    下b很快,但後續連招要求身位距離和手法。

    下d不錯,就是收招慢。

    三、人物剋制 2.5分

    現在大門、大豬成堆走,打10把,6把都是“八豬門”!

    瑪麗和大門、大豬打,拳腳壓制太吃虧,又不敢隨便閃身,進攻的節奏完全就是槓cd槓出來,然後讓對手擇。哦,補充一下,有時候cd都不敢槓,怕被騙。

    打千鶴小優,有bug玫瑰,身位也比眼睛看到的近。

    打八神劣勢,八稚女後還有無敵波。

    瑪麗的進攻手法已經被摸透,角落擇,起身擇,防禦型大門很難進攻進去。

    夜楓頂級手法的瑪麗,打其他一線大豬大門,依然充滿懸念,經常觀眾都驚出一身冷汗,我們這些弱雞呢?

    不過許多玩家依然玩,像夜楓、神采飛揚、陳輝,像看這篇文章的你,寫這篇文章的我,因為這是信仰。

  • 3 # 遊戲頑竹

    97的翻盤女王應該是指瑪麗吧。曾經的瑪麗基本都是留在三號位守底,憑藉一手玫瑰的傷害和bug夾的高下血量被玩家稱為翻盤女王,其中以夜楓的瑪麗最具代表。個人認為之所以瑪麗目前地位大不如前,原因有以下幾點:第一,也是最重要的一點,那就是大門的崛起。大門此前不是五強人選,儘管傷害很高,但是很依賴能量點。自從老k開發出大門後,職業選手越發覺得大門十分強力。尤其是放在守底位擁有能量點後,其近身嵐之山接一段摔加bug震可以輕鬆打掉敵人三分之二血量。這個爆發力比起瑪麗來說更高,因此大多數選手越來越選擇大門守底,大門也成了熱門人物。第二點原因承接第一點,因為大門崛起,許多選手選擇大門守底,而瑪麗面對大門則是非常劣勢。瑪麗以近身指令投為主要輸出手段,而大門也正是如此。同樣近身之後,瑪麗的傷害遠遠不如大門,且由於自身模組原因,大門的攻擊範圍也比瑪麗大很多。第三點則是目前對瑪麗的玩法,許多高手已經摸透了。中距離牽扯會讓瑪麗十分難受。因此目前,除夜楓外,也很少高手堅持瑪麗了。

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