單點天花板,群攻拖後腿,真吸血,操作打怪的時候簡單,打人的時候需要一定操作才能秀起來
單點有多強,爆發時能同時打出三個致命傷害,後面跟3個掉血傷害,再跟三個附加傷害,唯一遺憾是上天地無極太慢
群攻又多垃圾,不如醫生老刀,可能就比俠客強點
核心技能:繁華落盡 釋火不離
群攻:朱明流曜
位移:青銅祈吉 萍蹤難期
減速控制:雙魚彌毒 諸魂魘鎮(只能用來減速打斷,傷害低得可怕,範圍也小)
先手逃命位移神技:鎖星
這些是用的比較多的,其他技能我插在手法裡面說。
修為方面:
繁花落盡 越高越好
葵蠶之契 達到57,這樣子爆發更持久
諸魂魘鎮 點到50行,其他技能量力而行
輸出手法:先手三火 然後釋火不離接著繁華落盡
這三火實際操作中可以選擇不用或者只上群狀態,直接釋火後就開始繁華落盡 這樣子可以節省很多時間 特別是和人打的時候
然後說下其他被動和用得少的技能
飛偶雙生:最好保持攻擊狀態,就是你頭上有個小人的狀態,除非你一直逃命不反擊那麼就不要切這個狀態
解羽:增加吸血量,平時有奶媽,我都是看見了順帶按一下,不過吸血量還是很可觀,打怪的話能1-2w這樣吸
鬼出電入:免疫時間對比腹語和血精煞真的是太短了 就5 6秒的時間,目前想到的用法就是天罰罪後爆發5s
長庚破空:一個讓你看不出效果的技能,可能對面的人感覺多點,往人群裡面砸就對了
我也就是個60w的號,而且技能也不是很全,其他技能我個人感覺不重要
補充一下,隊伍裡面兩個司星,低等級繁花落盡的那幾個狀態會被頂掉
再說下,現在三火真的沒什麼用,直接繁花落盡,特別是那個單火一點用都沒有
司星打山很快,不吃法攻,很低的攻擊都能打動山,三火也沒用,就是天地無極高就能打動山
群攻低,不會是輸出低,司星單點輸出很高的,周常很簡單,隨便打。。。
打什麼困難了,闖關這種要群小怪的就很麻煩
單點天花板,群攻拖後腿,真吸血,操作打怪的時候簡單,打人的時候需要一定操作才能秀起來
單點有多強,爆發時能同時打出三個致命傷害,後面跟3個掉血傷害,再跟三個附加傷害,唯一遺憾是上天地無極太慢
群攻又多垃圾,不如醫生老刀,可能就比俠客強點
核心技能:繁華落盡 釋火不離
群攻:朱明流曜
位移:青銅祈吉 萍蹤難期
減速控制:雙魚彌毒 諸魂魘鎮(只能用來減速打斷,傷害低得可怕,範圍也小)
先手逃命位移神技:鎖星
這些是用的比較多的,其他技能我插在手法裡面說。
修為方面:
繁花落盡 越高越好
葵蠶之契 達到57,這樣子爆發更持久
諸魂魘鎮 點到50行,其他技能量力而行
輸出手法:先手三火 然後釋火不離接著繁華落盡
這三火實際操作中可以選擇不用或者只上群狀態,直接釋火後就開始繁華落盡 這樣子可以節省很多時間 特別是和人打的時候
然後說下其他被動和用得少的技能
飛偶雙生:最好保持攻擊狀態,就是你頭上有個小人的狀態,除非你一直逃命不反擊那麼就不要切這個狀態
解羽:增加吸血量,平時有奶媽,我都是看見了順帶按一下,不過吸血量還是很可觀,打怪的話能1-2w這樣吸
鬼出電入:免疫時間對比腹語和血精煞真的是太短了 就5 6秒的時間,目前想到的用法就是天罰罪後爆發5s
長庚破空:一個讓你看不出效果的技能,可能對面的人感覺多點,往人群裡面砸就對了
我也就是個60w的號,而且技能也不是很全,其他技能我個人感覺不重要
補充一下,隊伍裡面兩個司星,低等級繁花落盡的那幾個狀態會被頂掉
再說下,現在三火真的沒什麼用,直接繁花落盡,特別是那個單火一點用都沒有
司星打山很快,不吃法攻,很低的攻擊都能打動山,三火也沒用,就是天地無極高就能打動山
群攻低,不會是輸出低,司星單點輸出很高的,周常很簡單,隨便打。。。
打什麼困難了,闖關這種要群小怪的就很麻煩