回覆列表
  • 1 # 月夜茶會823

    看過原著,一直是站在戚少商的視角瀏覽這個武俠世界。對於能夠以路人甲的視角經歷這個江湖是一種非常新奇的體驗。

  • 2 # sakuuru的遊戲

    劇情太拖沓,論壇有人說整個到屠殺連雲寨就一個序章

    結果在遊戲裡變成前63級結拜培養感情 升1級就開始殺全家還給你的記號優先殺你

    這tm哪個策劃想出來的劇情發展

    整個這遊戲無論主線還是支線都離不開死人 外+兩條狼

    主角堪比柯南 所到之處寸草不生

    你原著這樣能不能在進遊戲就讓顧惜朝黑化 拖了63級很好玩麼

    這種純悲情劇而且強制先大喜改大悲不適合網遊 尤其是你強制觀看 後面還成了強制看字幕了

    另外 就是很多人喜歡的那個一生一世死一對的劇情,在我看來不過是死前寫信加殉情的套路組合,你喜歡感人我還感覺無趣呢,比起這個我更關心為什麼那個大漩渦在那裡,跟某個遊戲的好像

  • 3 # 電競鹹菜醬

    我個人覺得逆水寒的劇情做得還是很不錯的,很多劇情都很有故事性,而且劇情很緊湊,做劇情任務的時候感覺很有代入感。我印象最深的一個劇情是“一生一世一雙人”那個劇情,那個劇情我做得時候都把我給整哭了,又虐又甜。這個劇情講的是男主因為給女主報仇而死了,但女主一直不知道,男主死前託友人每隔一段時間給女主寄一封信報平安,但之後女主在尋找男主的過程中才知道男主早就死了,最後女主因為愛情跳崖殉情了。當時我玩的時候一邊哭一邊做劇情,女主跳崖的時候我也跟著跳崖了,感覺逆水寒的文案真的特別用心,我還蠻喜歡看逆水寒的劇情的。

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