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  • 1 # 頽癈

    三關的隱藏人質是隨機的,在前面的大樹上有可能有,但是大部分都是在關底處出現。

    遊戲最有意思的就是,跳出坦克的瞬間是無敵的。玩家需要用坦克不斷切換進出,利用無敵慢慢拖延時間,人質就會一個一個出現

  • 2 # 街機時代

    如果要說《合金彈頭》哪款是巔峰,相信大部分玩家都認為是合金彈頭3代,但是要說當年在遊戲廳最經典的一款,那絕對是《合金彈頭》初代。因為這一款當年被玩家們研究得非常徹底了的。《合金彈頭2》和《合金彈頭X》雖然在遊戲廳時代出現過,但是傳播力度並沒有初代那麼廣泛。

    《合金彈頭1》沒有外星元素,子彈也非常簡單,坐騎數來數去就只有一種。但就是這麼一款遊戲卻俘獲了大量玩家的芳心,可以說後期作品的成功和初代打造的基礎也密不可分的。像是隱藏元素,其實在初代中就已經體現出來了,只不過哪有那麼明顯罷了!

    比如:隱藏人質

    這些隱藏人質相信很多玩家都駕輕就熟了,畢竟都是固定的,只要玩家知道位置那就可以百分之百的打出來。

    但是很多玩家不知道的是,在《合金彈頭1》中還有隨機存在的人質,估計很多玩家就不知道了。

    在《合金彈頭》初代第三關,就有那麼兩個隱藏的人質,他們出現的機率非常低。對於玩家來說是可遇不可求的。

    其實這裡掉出人質也是有技巧的,大家只需要注意看看站位和時間就明白了。

    這兩個人質給徽章的,沒有什麼用,不過對於玩家來說,不放過一個人質這種強迫理念是絕對不允許破壞的。因此只要有人質的地方必須打出來,這樣才能擁有成就感

    如果這裡人質沒有打出來,那麼在BOSS關卡處就會多出兩隻來,玩家同樣可以獲取到同等數目的人質。只是如果在這裡打出來的話,BOSS處就可以早點結束吧!

    另外,在第四關BOSS處同樣擁有隱藏人質,而且是隨機的。

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