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1 # 夜色有話說
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2 # 波士頓精神科研究專家
前期對面打野傷害爆發比較高的,抓你還不了手的選紅懲,畢竟打不過就只能靠跑了,或者野區遭遇用紅懲,他一套秒不了還可以撐到叫人反打,選藍懲就是選的打野沒位移,對面打野爆發不高,選藍懲反野抓人好留人,純屬個人意見~不喜勿噴
前期對面打野傷害爆發比較高的,抓你還不了手的選紅懲,畢竟打不過就只能靠跑了,或者野區遭遇用紅懲,他一套秒不了還可以撐到叫人反打,選藍懲就是選的打野沒位移,對面打野爆發不高,選藍懲反野抓人好留人,純屬個人意見~不喜勿噴
英雄聯盟中打野的裝備幾乎每個賽季都在改變,讓人記憶遊戲的肯定是蛋刀的時代,後來的打野裝備做出了新的創新可以對懲戒的效果有所改變,有段時間的爆裂懲戒也是非常好用的一個技能甚至線上都開始帶懲戒這個召喚師技能。現在這個版本,懲戒只有兩種形態,一種是紅色的‘挑戰懲戒’,另一種是藍色的‘深寒懲戒’,那麼打野的玩家應該怎麼選擇呢?
從屬性上來看,挑戰懲戒是增加額外傷害,並且有一個類似綠叉的單體20%減傷效果。而深寒懲戒是有一個164的真實傷害外加一個20%的減速效果,貌似還能還能讓敵人在兩秒內顯形。傷害上,由於挑戰懲戒的被動持續傷害是隨著普攻重新整理的,理論上可以達到的最大傷害為378。
對於這兩種懲戒肯定紅懲戒是主打單挑跟持續傷害,所以攻速流靠持續輸出來打傷害的英雄非常適合,像是劍聖、趙信、男槍等,再一個就是喜歡入侵野區跟抓單的英雄最適合紅色懲戒。因為在單挑的時候,20%的減傷可以說是收益百分之百,再加上持續輸出勝算可以增加至少三成。
主打爆發跟控制的英雄適合深寒懲戒,因為深寒懲戒滿級後164的真實傷害可以補充斬殺線。而20%的減速也是補充控制的非常好的選擇,所以蜘蛛、扎克、蠍子等英雄就很適合深寒懲戒。不過,這些懲戒的選擇也就是根據資料分析出來比較適合的選擇,真正實戰的時候還是要根據局面來選擇。