(1)整個用牆圍起來沒啥大用。因為鼴鼠洞本身不會移動,鼴鼠在沒有東西吸引它時也不會遠離自己的洞,沒有洞的鼴鼠被圍起來可能會卡在牆上(移植或是挖鼴鼠洞獲取礦石時)。整個圍起來的唯一用處就是防止小偷進來,但實際上做點小偷陷阱(牆圍住能吸引小偷不能吸引鼴鼠的東西)來吸引小偷也是可以的。
(2)身上的鼴鼠在你重連遊戲時(跳洞穴,客機退遊戲重進)會忘記自己的洞,被放在地上能重新挖洞。如果主機關遊戲重開或者回滾,所有人身上的鼴鼠、箱子裡的鼴鼠、被扔到遠處沒回到洞周圍的鼴鼠都會忘記自己的洞。用這些方法可以快速繁殖鼴鼠,選擇這樣好像有點作弊的方法是因為有個關於鼴鼠的bug(或者說機制...),就是當鼴鼠在活動區域外時,你挖掉它的洞,它可能會感覺不到,它依然會回到自己的洞原來的位置,不會重新挖洞,白天就在那裡睡覺,這導致我之前構想的繁殖方法無法執行。
(3)從鼴鼠那裡刷礦石(雖然一般來說沒必要)的方法:中間建個鼴鼠陷阱——用石牆和門圍一個邊長為4塊石牆(斜著放)的區域,周圍放20只鼴鼠,想刷礦石時趁鼴鼠沒出來時在陷阱內鋪滿燧石(一塊一塊分開鋪,大概20塊),鼴鼠出來後被陷阱吸引,之後你就可以沿順時針或逆時針方向一直鏟,邊鏟邊撿,沒有洞的鼴鼠會去重新挖洞之後會再被陷阱吸引。
這裡還要說明一下,能夠吸引鼴鼠的東西對鼴鼠的吸引力均相同,整個放一組的吸引力與放一個相同,如果陷阱周圍只有3只鼴鼠則只圍一塊燧石就夠了,但23塊燧石最多能完全吸引21只鼴鼠(具體資料可能會因電腦而異)。
(1)整個用牆圍起來沒啥大用。因為鼴鼠洞本身不會移動,鼴鼠在沒有東西吸引它時也不會遠離自己的洞,沒有洞的鼴鼠被圍起來可能會卡在牆上(移植或是挖鼴鼠洞獲取礦石時)。整個圍起來的唯一用處就是防止小偷進來,但實際上做點小偷陷阱(牆圍住能吸引小偷不能吸引鼴鼠的東西)來吸引小偷也是可以的。
(2)身上的鼴鼠在你重連遊戲時(跳洞穴,客機退遊戲重進)會忘記自己的洞,被放在地上能重新挖洞。如果主機關遊戲重開或者回滾,所有人身上的鼴鼠、箱子裡的鼴鼠、被扔到遠處沒回到洞周圍的鼴鼠都會忘記自己的洞。用這些方法可以快速繁殖鼴鼠,選擇這樣好像有點作弊的方法是因為有個關於鼴鼠的bug(或者說機制...),就是當鼴鼠在活動區域外時,你挖掉它的洞,它可能會感覺不到,它依然會回到自己的洞原來的位置,不會重新挖洞,白天就在那裡睡覺,這導致我之前構想的繁殖方法無法執行。
(3)從鼴鼠那裡刷礦石(雖然一般來說沒必要)的方法:中間建個鼴鼠陷阱——用石牆和門圍一個邊長為4塊石牆(斜著放)的區域,周圍放20只鼴鼠,想刷礦石時趁鼴鼠沒出來時在陷阱內鋪滿燧石(一塊一塊分開鋪,大概20塊),鼴鼠出來後被陷阱吸引,之後你就可以沿順時針或逆時針方向一直鏟,邊鏟邊撿,沒有洞的鼴鼠會去重新挖洞之後會再被陷阱吸引。
這裡還要說明一下,能夠吸引鼴鼠的東西對鼴鼠的吸引力均相同,整個放一組的吸引力與放一個相同,如果陷阱周圍只有3只鼴鼠則只圍一塊燧石就夠了,但23塊燧石最多能完全吸引21只鼴鼠(具體資料可能會因電腦而異)。