謝邀,紫苑鎮BGM確實比較恐怖,還有一些都市傳說。
1996-1998年,初代遊戲《精靈寶可夢》中,紅綠版發售後沒幾天突然有10-15歲年齡組群的人相繼大量死亡,讓人毛骨悚然。
當時甚至是出現了一個名詞:“紫苑鎮綜合症The Lavender Town Syndrome”,其根本原因是寶可夢紅綠中的紫苑鎮BGM。「紫苑鎮音調」和相關事件的報告是在神奇寶貝紅綠版發售後數個月後收到的。這個遊戲在年齡層七至十二的兒童廣受歡迎。遊戲中紫苑鎮的背景音樂非常詭異,採取了雙聲道而聲調不同,小孩子的耳朵發育尚未完全成熟。所以能夠聽到大人聽不到的聲音,這些詭異的聲音使很多小孩子們感到心理崩潰。這遊戲引起的主要症狀 – 我們之後稱它為「紫苑鎮音調」 - 包括頭痛和偏頭痛,眼睛和耳朵流血,情緒不穩,易怒,對遊戲上癮,無故使用暴力,社交退縮和反應遲鈍。在約 67%病例中,病人有自殺傾向。然而,這些症狀僅出現在7歲至12歲的孩子,而且他們也到達了遊戲中被稱為「紫苑鎮」的地方才出事,其中大部分孩子都有戴上耳機在玩遊戲。事實證明,開發商力求將「紫苑鎮」打造成一個「留下深刻印象給玩家」的地方。根據開發團隊其中一員;關內直(Seki Uchitada)說明。他們當時有意將「紫苑鎮」打造得和遊戲中其他地方有點不同。
紫苑鎮BGM八分五十八秒的音訊圖。不過以上說的一切都是網上的謠言,切勿當真。
謝邀,紫苑鎮BGM確實比較恐怖,還有一些都市傳說。
1996-1998年,初代遊戲《精靈寶可夢》中,紅綠版發售後沒幾天突然有10-15歲年齡組群的人相繼大量死亡,讓人毛骨悚然。
當時甚至是出現了一個名詞:“紫苑鎮綜合症The Lavender Town Syndrome”,其根本原因是寶可夢紅綠中的紫苑鎮BGM。「紫苑鎮音調」和相關事件的報告是在神奇寶貝紅綠版發售後數個月後收到的。這個遊戲在年齡層七至十二的兒童廣受歡迎。遊戲中紫苑鎮的背景音樂非常詭異,採取了雙聲道而聲調不同,小孩子的耳朵發育尚未完全成熟。所以能夠聽到大人聽不到的聲音,這些詭異的聲音使很多小孩子們感到心理崩潰。這遊戲引起的主要症狀 – 我們之後稱它為「紫苑鎮音調」 - 包括頭痛和偏頭痛,眼睛和耳朵流血,情緒不穩,易怒,對遊戲上癮,無故使用暴力,社交退縮和反應遲鈍。在約 67%病例中,病人有自殺傾向。然而,這些症狀僅出現在7歲至12歲的孩子,而且他們也到達了遊戲中被稱為「紫苑鎮」的地方才出事,其中大部分孩子都有戴上耳機在玩遊戲。事實證明,開發商力求將「紫苑鎮」打造成一個「留下深刻印象給玩家」的地方。根據開發團隊其中一員;關內直(Seki Uchitada)說明。他們當時有意將「紫苑鎮」打造得和遊戲中其他地方有點不同。
紫苑鎮BGM八分五十八秒的音訊圖。不過以上說的一切都是網上的謠言,切勿當真。