在眾多的moba遊戲中,決戰平安京算是做的不錯的了,首先平安京的遊戲背景確立就很有意思,玩家作為陰陽師召喚陰界的被封印的式神,當然這也是沿襲了陰陽師的劇本,式神也是從陰陽師上仿照的。因為如此,平安京很多玩家是陰陽師的玩家,也許這些玩家對平安京的moba性並不是特別在意。但我相信還是有很多玩家關注著平安京的遊戲性的,那下面說一下平安京作為moba遊戲有什麼優缺點吧。
首先是優點,平安京的對戰機制是上路打上路下路打下路,也就是說,上單打上單,射手輔助打射手輔助。這樣豐富了遊戲性,還原了端遊的moba玩法,如果不是這樣的話,上單對戰的對手依舊是射手和輔助,無論如何上單也是不可能和兩個人硬剛的。正是這樣的機制,更大的完善了遊戲的公平性,使得玩家體驗到原汁原味的moba遊戲。平安京的畫面也是非常好的,不光是在moba遊戲,在眾多手遊中,平安京的畫面算的上優秀,立體感十足,式神的種類也是很豐富的,技能很新奇,很有創意。
平安京的缺點也有很多,畢竟平安京公測的時間也不長,式神的平衡性做的並不算好,很多式神的傷害不足,而有些式神傷害很高,非常熱門,有傷害也有控制,這樣會使得很多英雄變得冷門,形成了兩極分化。遊戲作為moba類手遊,但節奏卻不像moba遊戲,有時候一點點小逆風就會很快崩盤,敵人一起推塔甚至是越塔也沒辦法阻止,缺乏了moba遊戲的競技性。遊戲的流暢性也有待提高,走位和普攻的銜接不流暢,似乎是要按住普攻鍵才能做完一個正常的普攻,否則會被走位打斷,有種卡頓感。
在眾多的moba遊戲中,決戰平安京算是做的不錯的了,首先平安京的遊戲背景確立就很有意思,玩家作為陰陽師召喚陰界的被封印的式神,當然這也是沿襲了陰陽師的劇本,式神也是從陰陽師上仿照的。因為如此,平安京很多玩家是陰陽師的玩家,也許這些玩家對平安京的moba性並不是特別在意。但我相信還是有很多玩家關注著平安京的遊戲性的,那下面說一下平安京作為moba遊戲有什麼優缺點吧。
首先是優點,平安京的對戰機制是上路打上路下路打下路,也就是說,上單打上單,射手輔助打射手輔助。這樣豐富了遊戲性,還原了端遊的moba玩法,如果不是這樣的話,上單對戰的對手依舊是射手和輔助,無論如何上單也是不可能和兩個人硬剛的。正是這樣的機制,更大的完善了遊戲的公平性,使得玩家體驗到原汁原味的moba遊戲。平安京的畫面也是非常好的,不光是在moba遊戲,在眾多手遊中,平安京的畫面算的上優秀,立體感十足,式神的種類也是很豐富的,技能很新奇,很有創意。
平安京的缺點也有很多,畢竟平安京公測的時間也不長,式神的平衡性做的並不算好,很多式神的傷害不足,而有些式神傷害很高,非常熱門,有傷害也有控制,這樣會使得很多英雄變得冷門,形成了兩極分化。遊戲作為moba類手遊,但節奏卻不像moba遊戲,有時候一點點小逆風就會很快崩盤,敵人一起推塔甚至是越塔也沒辦法阻止,缺乏了moba遊戲的競技性。遊戲的流暢性也有待提高,走位和普攻的銜接不流暢,似乎是要按住普攻鍵才能做完一個正常的普攻,否則會被走位打斷,有種卡頓感。