1、(基礎屬性+成長係數*等級*成長值)這個就是我們最基礎的不同等級的基本屬性了,由於涉及到一個成長係數問題,所以不好具體說明,我估計紫卡、藍卡、金卡的係數不一樣,所以同樣的成長值,他們的基礎屬性還是稍有不同。
2、(基礎屬性+成長係數*等級*成長值)*(1+仙緣加成係數)這說明,仙緣加成,只是人物基本屬性加成,你下掉裝備後還有培養值+結界加成+稱號加成,所以並不是以下掉裝備的那個時候的屬性為依準來算的,所以說其實人物的仙緣加成並沒有大家想象中那麼大,雖然的確是人物等級越高加成越高,但是以一般金卡20%加成來說,就攻擊為例,對一個100級的人物而言,可能不到200點屬性加成。
3、【(基礎屬性+成長係數*等級*成長值)*(1+仙緣加成係數)+培養值+結界加成+稱號加成+裝備加成】這後面幾項就沒什麼好說的了,簡單相加即可。
4、屬性=【(基礎屬性+成長係數*等級*成長值)*(1+仙緣加成係數)+培養值+結界加成+稱號加成+裝備加成】*(1+副技能加成係數)最後的結論就是,副手技能的屬性加成才是最多的,雖然目前屬性技能並不能優於傷害技能,但是他的優點可能在大大後期還是可以體驗出來的。
5、最後就是戰鬥時的BUF加成,這個就是BUFF*屬性,簡單相乘即可,我不多做解說了。
1、(基礎屬性+成長係數*等級*成長值)這個就是我們最基礎的不同等級的基本屬性了,由於涉及到一個成長係數問題,所以不好具體說明,我估計紫卡、藍卡、金卡的係數不一樣,所以同樣的成長值,他們的基礎屬性還是稍有不同。
2、(基礎屬性+成長係數*等級*成長值)*(1+仙緣加成係數)這說明,仙緣加成,只是人物基本屬性加成,你下掉裝備後還有培養值+結界加成+稱號加成,所以並不是以下掉裝備的那個時候的屬性為依準來算的,所以說其實人物的仙緣加成並沒有大家想象中那麼大,雖然的確是人物等級越高加成越高,但是以一般金卡20%加成來說,就攻擊為例,對一個100級的人物而言,可能不到200點屬性加成。
3、【(基礎屬性+成長係數*等級*成長值)*(1+仙緣加成係數)+培養值+結界加成+稱號加成+裝備加成】這後面幾項就沒什麼好說的了,簡單相加即可。
4、屬性=【(基礎屬性+成長係數*等級*成長值)*(1+仙緣加成係數)+培養值+結界加成+稱號加成+裝備加成】*(1+副技能加成係數)最後的結論就是,副手技能的屬性加成才是最多的,雖然目前屬性技能並不能優於傷害技能,但是他的優點可能在大大後期還是可以體驗出來的。
5、最後就是戰鬥時的BUF加成,這個就是BUFF*屬性,簡單相乘即可,我不多做解說了。