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  • 1 # 斯維德勒的呢坎坷

    相信很多同學都會遇到像題主一樣的問題,在繪製曲線的過程中遇到曲線尺寸不夠精確的問題,比如下面這張圖片:

    如果想按照這幅圖片描繪一個指定大小的輪廓圖案,我們通常會在Rhino裡面新增一個幀平面,然後按照需要的尺寸進行縮放操作,調整好圖片大小,具體操作如下:

    1.新增幀平面

    2.放到指定位置

    3.二軸縮放到指定尺寸

    這樣操作理論上是正確的,但是由於在圖片上我們無法準確捕捉到參考點(1點到2點是無法精確拾取的),這會導致無法達到精確控制尺寸。

    比如我們將1點至2點的距離縮放調整為50mm,按照調整好的圖片進行輪廓線的繪製,由於圖片縮放上出現了誤差,導致得到的最終輪廓線並不是我們希望的尺寸。雖然比例正確,但尺寸卻差了不少,在很多情況下這是我們不能接受的結果。

    為了更好地解決這個問題,我們可以重新繪製曲線或者調整曲線的控制點,但相對都比較麻煩且精度依舊不高。如果想快速的解決這個問題,我們可以利用一個大家甚少接觸的工具:方塊編輯工具,下面康石石具體示範:

    1.這個工具掩藏在軟體最右邊的工具列表裡面,滑鼠右鍵單擊標籤欄勾選“方塊編輯”。

    2.選擇需要控制外形尺寸的物件,在最右面的方塊編輯控制面板內勾選:顯示邊框方塊,軟體會自動計算出物件佔用的最大外框尺寸,並顯示出來。

    測量驗證,結果如下:

    當然除了可以調整X、Y、Z的最大尺寸外,方塊編輯還可以調整縮放比、位置和旋轉等選項,是一個非常好用的後期編輯工具。

    利用此種方法,我們就可以放心大膽的利用幀平面繪製線條了。在繪製完成後,按照需求利用方塊編輯工具套用一下限定的尺寸即可。從而免去了重新繪製和反覆調整的工作。

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